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The Mound: Omen of Cthulhu — 正気度クイックリファレンス

正気度システムはThe Moundの核心メカニクスです。プレビューと2026年6月デモの既知トリガーをまとめています。幻覚はプレイヤーごと — 行動前に必ず確認。

トリガー 効果 対策
深いジャングル進行 正気度が徐々に低下 危険域前に抽出
戦闘ダメージ 体力+精神の損失 戦闘回避・ステルス優先
パーティから孤立 低下速度が加速 ボイス範囲内を維持
正気度が低い 個人幻覚が発生 行動前に味方位置を確認

幻覚の種類(プレビュー / デモ)

プレビュー版ではプレイヤーごとに幻覚が発生し、他メンバーには見えません。デモでは偽の敵影、味方の二重表示、一人だけ聞こえる囁きが報告されています。

  • 偽の敵 — 発砲前に報告、味方が視認を確認。
  • 二重の味方 — 蘇生前にボイスで位置確認。
  • 環境の歪み — 霧や音がプレイヤーごとに異なる場合あり。
  • 囁きイベント — 単独音声は信頼せず、パーティ確認を。

パーティ通信プロトコル

  1. 交戦前に位置と向きを共有。
  2. 弾薬・塩を使う前に脅威を確認。
  3. 複数人が歪みや矛盾した情報を報告したら抽出。

回復と安定化

プレビュー版ではガレオン Tempestad への抽出で契約間の正気度がリセットされます。デモでは遠征中に正気度を回復する消耗品は未確認です。

よくある質問

正気度はプレイヤー間で共有されますか?

いいえ。各探索者が個別の正気度メーターを持ち、幻覚も本人のみに表示されます。

発売後に更新されますか?

はい。2026年7月15日の正式バランス確定後に改訂します。