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The Mound: Omen of Cthulhu — Referencia rápida de cordura

El sistema de cordura es la mecánica central de The Mound. Resumen de disparadores de preview y demo junio 2026. Alucinaciones por jugador — verifica siempre.

Disparador Efecto Contramedida
Progresión en jungla profunda Pérdida gradual de cordura Extraer antes del umbral crítico
Daño de combate Pérdida de salud física y mental Evitar peleas; usar sigilo
Aislamiento del escuadrón Drenaje acelerado Permanecer en rango de voz
Umbral bajo de cordura Alucinaciones privadas Verificar posiciones aliadas antes de actuar

Tipos de alucinaciones (Preview / Demo)

Las builds preview muestran alucinaciones por jugador que los compañeros no ven. Demo: siluetas enemigas falsas, aliados duplicados, susurros solo para un jugador.

  • Enemigos falsos — anunciar antes de disparar; compañeros confirman línea de visión.
  • Aliados duplicados — verificar posiciones por voz antes de revivir.
  • Distorsión ambiental — niebla y audio pueden diferir por jugador.
  • Eventos susurrados — tratar audio solo como poco fiable.

Protocolo de comunicación del escuadrón

  1. Declarar posición y orientación antes de combatir.
  2. Pedir confirmación de amenazas antes de gastar munición o sal.
  3. Extraer si varios jugadores reportan distorsión o datos contradictorios.

Recuperación y estabilización

La extracción al galeón Tempestad reinicia la cordura entre contratos en builds preview. Ningún consumible confirmado restaura cordura mid-run en la demo.

Preguntas frecuentes

¿La cordura se comparte entre jugadores?

No. Cada explorador tiene un medidor individual con alucinaciones privadas.

¿Se actualizará esta referencia tras el lanzamiento?

Sí, cuando ACE Team confirme el balance final el 15 de julio de 2026.