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The Mound: Omen of Cthulhu のアイテムと consumables

The Mound: Omen of Cthulhu の expedition items — oil lamp、reviving salt、bandage、sanity aid、デモ由来 consumables。

武器を超える expedition コア items

戦闘議論は weapon が dominate しますが、extraction を決めるのは items です。oil lamp はジャングル darkness と fort basement の visible light radius を拡張し、preview mechanic では nearby ally の sanity drain を slow します。excessive または careless な lamp use は squad を silhouette 化する可能性 — open ridgeline や moonlight 下の beach extraction point 接近時に lamp holder を rotate してください。

reviving salt は co-op context で最も precious な consumable。downed state を corruption が ally を hostile entity に convert する前に reverse。charge はデモ inventory で limited に見えます — 毎 revive を reflex ではなく strategic spend として扱う。salt carrier は multiple downed state が overlap する際 voice chat から clear comms が必要。

追加 consumables — bandage、sanity salve、throwable distraction、relic containment bag — は preview loot と vendor UI に varying certainty で登場。ACE Team press material で officially confirm されていない name と effect は デモ由来 です。

2026年6月18日 demo patch で enemy corpse からの weapon looting を追加 — Tempestad loadout が dry でも body から直接 firearm と melee weapon を pickup 可能。undead enemy の firearm ammo drop rate がやや上昇し pickup あたり弾数増。field resupply は risky engagement を reward するが nearby patrol が looting を witness すると noise を produce — doctrine は Weapons and Combat guide を参照。

preview で観察された consumable カテゴリ

healing item は bleed を stop するか creature attack 後に health を regenerate。downed ally の salt replace にはならない — 異なる failure state。sanity consumable は temporary stabilization または hallucination intensity tier を lit rally point 到達まで reduce。throwable には noise maker や flash equivalent が含まれ patrol を objective door から pull — fixed guard route の contract path に有用。

relic や objective item は inventory slot を occupy し、carry 中 passive sanity drain を apply する可能性 — pickup 後 fast extraction を incentivize。contract briefing は relic bag が必要な container と open carry を sometimes flag。

launch 前 Tempestad shopping で prior extract から得た expedition currency で extra consumable 購入が可能になる可能性。economy 数値は unknown — デモ player は fixed loadout のみで start する場合あり。

Crucifix、Ammonia Salt、松明の用途

ローンチ週ガイドは lamp と salt を超える consumable を強調。Ammonia Salt(reviving salt)は最優先 revive ツール — co-op では charge を携行し、formation 中央に担当者を割り当て。

Crucifix は掲げると近傍敵を減速し、reposition や extract の秒数を稼ぐ。Y'm-bhi 歩哨も crucifix 読取で stress cue を示す — Y'm-bhi ガイド。減速を permanent crowd control と見なさない;剣 peel や boat rush の breathing window。

油 lamp と松明は視界半径を超える。火はツタ障害、reanimating corpse、一部 swarm を焼く — Medallion 遭遇後特に。火はノイズを生む;stealth contract で藪に火を点ける前に squad 承認。

牛車共有インベントリ(launch 更新)

2026年7月15日更新で複数プレイヤーが同時に牛車インベントリにアクセス可能。デモは一人ずつ — retail では fort push 中に resupply を分担、列待ちなし。

狭い palisade では wagon clustering は依然リスク — wagon 後ろに積み上げず弧状に分散。wagon アクセスは Tempestad 準備の代替にならない;可能なら contract 前に salt と salve を在庫。

inventory discipline と squad sharing

4 player が duplicate healing を hoard し salt charge を lack すべきではありません。galleon で pre-expedition consumable audit — 誰が何を carry、誰が ship stash から restock。fort interior へ first entry する player に throwable を share、lamp bearer は mid に stay。

items は sanity systemextraction timing と interact。cover なし mid-fight sanity salve は free hit を invite — sword cover のある choke point で stabilize。

future item addition は patch note で track。Lovecraftian setting は downside aura 付き cursed relic を often introduce — teammate が ping を rush しても loot flavor text を read。

Salt、Salve、contract 前 stocking

items と consumables は musket、crossbow、sword、lamp を超え Tempestad shared toolkit を拡張。reviving salt は highest-priority consumable — missed revive window は hostile entity として preview された corrupted former ally を spawn。salt carrier は loot window 中 downed body への line of sight を mid-formation で保持。safe fight 後の salt waste は acceptable。active combat 中の hesitate はデモ映像で squad wipe を cause。Mound 近接の invalid compass behavior は launch 時 fort wall cartography がある場合 verbal route confirmation を reinforce。preview inventory の throwable は patrol flush や choke point illuminate の可能性 — retail menu で item label を confirm。

bandage と sanity salve は preview inventory に HP recovery と madness stabilization 用に登場 — drop rate、shop cost、crafting は 2026 年 7 月 15 日 launch まで デモ由来。contract 前 stocking は briefing risk に align — fort interior と Mound 近接 objective は Sanity Mechanics 文書の extra sanity support を warrant。coastal teachable run は less。stream の throwable は patrol flush や choke point illuminate の可能性 — retail menu で label confirm。ideal preview squad は simultaneous canopy transition 中 critical sanity band に explorer が入る前に lamp duty を rotate。

oil lamp fuel や duration mechanic が launch 時 consumable なら rotation duty と interact — lamp bearer は swap 必要時に call し、4 player 全体で darkness による sanity loss が stack しないように。consumable は hallucination が chest glow や false supply crate を mimic する際 voice verification を replace しない。current marketing 時点 unsupported platform は Nintendo Switch と last-generation console — future announcement で expand する可能性。wiki article は 2026 年 7 月 15 日後各 ACE Team balance update で prose guide と gameplay reference page を synchronize。

初 expedition ガイド で pre-sortie checklist、interactive preset 公開時 Loadout Planner を cross-link。on-site jungle crafting は未公開 — patch note で field crafting 追加まで Tempestad selection before infiltration を assume。Tempestad 上の Alonso de la Torre、Don Rodrigo de Medina、Leonor、Fray Gaspar は narrative voice line を frame するが preview build では shared gear limit を change しない。contract 中回収 fort logbook は デモ由来 progression note に従い insertion option と colonial lore を permanently expand — wiki map section で track。

よくある質問

reviving salt は revive syringe trope と同じですか?

functionally similar — death escalation を corruption 前に prevent — ただし thematically は植民地 expedition supply と ritual salt motif に tie。

oil lamp fuel は尽きますか?

デモ lamp は toggle only で mission あたり persistent に見えた。fuel limit は full game で arrive する可能性 — unknown。

consumables は shared か personal か?

preview looting は personal inventory を示唆 — manual drop や give は unclear。launch で confirm。

failed extraction 後 items は persist しますか?

failed run は brought consumable を consume し payout なし — デモ由来 expectation。

item stat はどこで見られますか?

Tempestad inspect menu か jungle pause inventory。datamine または official stat release 時 wiki update。