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The Mound: Omen of Cthulhu Wiki ツール

The Mound: Omen of Cthulhu 向けインタラクティブ wiki ツール——loadout planner、sanity reference、遠征 helper が themoundomenofcthulhu.wiki に登場予定。

遠征 Squad 向け Planning ツール

The Mound: Omen of Cthulhu は準備を報います——4プレイヤーは毎回の jungle run 前に musket、crossbow、剣、oil lamp、reviving salt を split し、explorer ごとに異なる sanity threshold を track し、fort logbook progression に aligned な contracts を選ぶ必要があります。themoundomenofcthulhu.wiki の Tools セクションは、Guides 配下の written guide と Gameplay 配下の reference 記事を補完するインタラクティブ utility を host します。

インタラクティブ component——form、calculator、tier slider、shareable loadout URL——はこれら descriptive page から separately に wired されます。以下は各 tool が何をするか、誰向けか、2026年7月15日 launch 近くまたは後に functionality が live になった際に並行して読む wiki page を文書化します。デモ時代 user は tool が verified launch data を pull するまで static guide を使用できます。

tool output は fan wiki utility で、公式 ACE Team または Nacon product ではありません。balance number は community datamining と patch note に由来;update 後 critical decision は常に in-game menu で confirm してください。

Loadout Planner(近日公開)

Loadout Planner は4 player slot に遠征 role を assign:musket authority、crossbow scout、sword anchor、lamp rotator、salt carrier。drag-and-drop または dropdown assignment で duplicate musket claim を prevent し、Tempestad contract accept 前に missing lamp coverage を highlight します。

planned feature には contract preset(coastal stealth、fort breach、Mound-adjacent sanity heavy)、アイテムと Consumables からの consumable checklist integration、Discord voice session 用 exportable summary text。tier suggestion は community Loadout Tier List を参照し、interactive data 接続時 patch version tag 付き。

planner ship まで、初遠征ガイド の written role assignment と manual note を使用。デモプレイヤーは automated recommendation に依存する前に fixed loadout を practice すべきです。

Sanity Reference(近日公開)

Sanity ReferenceSanity Hallucinations から sanity tier effect、known trigger、hallucination archetype を zone と difficulty で filterable table として catalog。squad leader が callout threshold——tier two で報告——を mid-session 長 guide を re-read せず設定するのに useful。

planned data column には trigger source(environmental、combat、narrative object)、per-player 対 shared symptom、recommended stabilization item、demo-sourced 対 launch-verified flag。 Sanity Mechanics 記事との integration で patch 後 prose と table を synchronized 保持。

インタラクティブ filter は post-launch datamining に依存。プレローンチでは static guide と gameplay page が Steam Next Fest 2026年6月 demo content に authoritative です。

将来 Tool アイデアと Feedback

potential future utility には risk を map zone に link する contract picker matrix、musket 対 crossbow path 向け noise budget simulator、meta progression datamine 後 砦と Logbook unlock tree に結び付いた fort logbook progression tracker。scope は community demand と verified game data 可用性に基づき grow します。

tool は mobile browser 上 readability を prioritize——squad captain が友人が console を boot 中 phone で loadout を check。basic planner には account 不要——save-sharing feature が optional login を demand する場合 Privacy Policy update が implement 時に follow。

インタラクティブ launch announcement 用に本 hub を bookmark。static wiki 記事は ACE Team が balance change を ship する Release Info と guide patch 経由で independently に update し続けます。

ローンチ Datamining 後のインタラクティブ Utility

The Mound: Omen of Cthulhu wiki tool は written GuidesGameplay 記事をインタラクティブ loadout assignment、sanity tier lookup、shareable squad summary で補完。4人遠征は musket、crossbow、剣、oil lamp、reviving salt を split し per-player madness threshold を track する必要——form と calculator が Tempestad 上約20分 contract 前の prep friction を reduce。river valley は musket echo を inland node へ propagate し、ridge line は extraction 緊急まで crossbow stealth を preserve。sword carrier は tight fort alley で friendly swing clipping を avoid するため lamp bearer から offset。

Loadout Planner は4 slot に role assign、duplicate musket claim prevent、missing lamp coverage highlight、community Loadout Tier List 参照 Discord-friendly summary export。Sanity Reference は tier effect、trigger、Sanity Hallucinations から hallucination archetype を demo-sourced 対 launch-verified flag 付き catalog。beginner coastal contract は relic scavenges と introductory logbook page を teach し preview build 最低 creature density。2026年7月15日 day-one cross-play session 前に各 platform で system requirement と control binding を confirm。

インタラクティブ code は datamining が verified number を supply する2026年7月15日近くまたは後に ship——Steam Next Fest 2026年6月 demo user は tool が patch-tagged data に connect するまで static guide に rely。tool output は fan wiki utility で公式 ACE Team または Nacon product ではない;balance update 後 critical decision は in-game confirm。Tools hub 配下インタラクティブ wiki tool は post-release launch datamining を loadout planner と sanity reference table に connect。Deluxe edition と Game Pass 可用性はプレローンチ storefront listing 未確認——release week 近く Nacon announcement を verify。

将来 idea には Jungle Zones に link する contract risk matrix、musket path 向け noise budget simulator、砦と Logbook に結び付いた fort logbook progression tracker。mobile-responsive layout は PC、PlayStation 5、Xbox cross-play session 中友人が console boot 中 squad captain 向け planned。humanoid fort patrol は wildlife audio と distinct な torch light で telegraph——両者 confuse は ammunition と sanity を waste。Mound-adjacent contract は prior fort logbook literacy と Tempestad 上 negotiated mature loadout split を assume。

よくある質問

デモで tool は利用できますか?

インタラクティブ tool は launch data 付き post-demo wiki update を target。Steam Next Fest 2026年6月中は static guide を使用。

tool に login は必要ですか?

initial release は mandatory account なし planned。optional save feature が後から login 追加する可能性——privacy disclosure 付き。

tool は mobile で動きますか?

インタラクティブ code ship 時 loadout と sanity reference page 向け responsive layout planned。

tool tier list は公式ですか?

いいえ。preview と launch observation に基づく community と wiki curation で、ACE Team endorsement ではありません。

ローンチ後 tool はどのくらいの頻度で update されますか?

loadout または sanity tier に影響する major balance patch 後1週間以内 update を target。