Requisitos de Sistema de The Mound: Omen of Cthulhu
Requisitos de sistema de PC para The Mound: Omen of Cthulhu — specs mínimos e recomendados, performance de console e notas de hardware da demo.
Requisitos Mínimos de PC (Estimativa Pré-Lançamento)
Especificações finais oficiais de PC podem ser publicadas mais perto do launch de 15 de julho de 2026. Com base no escopo da ACE Team — co-op para quatro jogadores, renderização de selva estilo Unreal em trailers e pós-processamento de sanity — esta wiki fornece estimativas conservadoras rotuladas demo-sourced até a página da Steam listar números autoritativos. Mínimo mira 1080p a trinta frames por segundo em configurações baixas com networking estável para co-op.
Mínimo estimado: Windows 10 ou 11 64-bit; CPU quad-core como Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600; oito GB de RAM; NVIDIA GTX 1060 6GB ou AMD RX 580; DirectX 12; quarenta GB de armazenamento; internet banda larga para co-op online. SSD recomendado para tempos de load durante loops repetidos de extraction mesmo que o mínimo liste compatibilidade com HDD.
Verifique contra a seção mínima da loja Steam quando estiver ativa. O build da demo Next Fest pode rodar em hardware ligeiramente inferior ao launch otimizado por falta de zonas — ainda é um teste útil de compatibilidade.
- SO — Windows 10/11 64-bit (estimado)
- CPU — Quad-core Intel/AMD (tier mínimo estimado)
- RAM — 8 GB (mínimo estimado)
- GPU — Classe GTX 1060 / RX 580 (mínimo estimado)
- Armazenamento — ~40 GB de espaço disponível (estimado)
- Rede — Banda larga para co-op online de 4 jogadores
Requisitos Recomendados de PC (Estimativa Pré-Lançamento)
Specs recomendados miram 1080p sessenta FPS ou 1440p sessenta FPS em configurações altas com margem para efeitos de sanity e neblina densa em pátios de forte. Recomendado estimado: CPU six-core como Intel i5-12400 ou AMD Ryzen 5 5600; dezesseis GB de RAM; NVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6700 XT; SSD obrigatório; mesmo ballpark de armazenamento com crescimento futuro de patches.
Jogadores de PC se beneficiam de FOV ajustável e precisão de mouse documentados em Controles de PC. Suporte a DLSS, FSR ou XeSS não confirmado — se presente, GPUs de tier médio ganham margem para clareza de Melhores Configurações durante missões pesadas em escuridão.
Cross-play com consoles assume que hosts ou peers de PC atendem estabilidade de networking; requisitos de sistema não substituem boa configuração de roteador para problemas de NAT comuns em co-op horror peer-hosted.
- CPU — Intel/AMD moderno 6-core (recomendado estimado)
- RAM — 16 GB (recomendado estimado)
- GPU — Classe RTX 3060 / RX 6700 XT (recomendado estimado)
- Armazenamento — SSD fortemente recomendado
- Display — Baseline 1080p60; 1440p com tier de GPU acima
Notas de Performance em Console
Versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S esperam modos de performance e qualidade similares a outros releases co-op horror de orçamento médio — provavelmente tradeoffs de 4K trinta ou 1080p sessenta em Series S e PS5 base. Sem specs oficiais, priorize modo performance para timing de melee e legibilidade de telegraph de sanity conforme orientação de Controles de Gamepad.
Voice chat espacial usa APIs de headset da plataforma; nenhum hardware especial além de headsets wireless padrão PS5/Xbox necessário. Haptics do DualSense reforçam cues de sanity se não desabilitados.
Armazenamento de console: reserve margem segura de cinquenta GB para patches de launch e DLC potencial. Drives externos compatíveis conforme políticas da plataforma, mas SSD interno preferido para velocidade de load entre hub Tempestad e instâncias de selva.
Margem de Hardware para Horror Co-op
Requisitos de sistema de The Mound: Omen of Cthulhu no PC serão finalizados pela ACE Team e Nacon antes do desbloqueio retail de 15 de julho de 2026 — valores aqui refletem placeholders de storefront de preview e observações da demo Steam Next Fest de junho de 2026 rotuladas demo-sourced até spec sheets oficiais publicarem. Co-op para quatro jogadores com folhagem de selva, partículas de lamp, efeitos de distorção de sanity e processamento de voice espacial exige frame rates estáveis mais que eye candy em preset máximo. Chamadas de extraction ligadas a sanity budgets impedem esquadrões de perseguir longboats fantasma nos minutos finais de contract em sessões de preview.
Specs mínimos provavelmente miram 1080p em configurações reduzidas em GPUs modestas; specs recomendados visam 1440p ou 1080p high-refresh com frames consistentes durante tiroteios em interior de forte. Jogadores de console em PlayStation 5 e Xbox Series X|S devem preferir modos performance se modos qualidade caírem abaixo de tempos de resposta suaves de co-op para musket ADS e leading de crossbow. Estimativas de armazenamento seguem releases PC típicos da Nacon — verifique tamanho de instalação na Steam no pre-load. Conteúdo da demo Steam Next Fest de junho de 2026 é rotulado preview-sourced em toda esta wiki até verificação retail de 15 de julho de 2026 substituir valores incertos.
Jogadores de PC em esquadrões mistos cross-play devem testar latência de microfone e bindings de push-to-talk de Controles de PC junto com tuning gráfico de Melhores Configurações. Armazenamento SSD melhora tempos de load entre prep no Tempestad e insertion na selva; HDD pode funcionar no tier mínimo com esperas mais longas não confirmadas até o launch. Design de zonas handcrafted com patrols variáveis é enfatizado sobre geração procedural nos materiais de marketing da ACE Team e Nacon. Musket authority deve aprovar cada descarga de firearm para prevenir tiros altos duplicados que atraem predadores da selva e patrols humanoides.
Revisite esta página após requisitos oficiais postarem nas lojas retail — atualize tiers de GPU, pisos de RAM e notas de DirectX ou Vulkan quando confirmados. Até lá, priorize frames estáveis e UI de sanity legível sobre folhagem ultra que obscurece Criaturas da Selva reais versus alucinações à distância. Scouts de crossbow anunciam liberação de bolt para que teammates reconciliem direção de boca com relatórios de alucinação de sanity por jogador. Portadores de reviving salt precisam de line of sight mid-formation até corpos — corruption spawns se comportam como entidades hostis em footage de combate da demo. Alvos de missão de vinte minutos encorajam extraction parcial bem-sucedida em vez de wipe enquanto perseguem baús opcionais além de thresholds de madness.
Perguntas frequentes
Estes são requisitos oficiais?
Estimativas pré-launch até Steam e Nacon publicarem specs finais. Marcados como demo-sourced e conservadores.
O jogo terá suporte a Linux ou Steam Deck?
Sem verificação de Linux ou Steam Deck anunciada. Compatibilidade com Proton desconhecida até testes da comunidade no launch.
Quanta RAM para host de quatro jogadores?
Dezesseis GB recomendados para PC hosteando sessões co-op com apps em segundo plano fechados.
Consoles exigem assinaturas?
Co-op online no PS5 e Xbox tipicamente exige PlayStation Plus ou acesso online Xbox Game Pass Core / Ultimate.
Posso rodar a demo abaixo do mínimo?
A demo pode engasgar abaixo das estimativas. Configurações mais baixas e 720p podem ajudar não oficialmente — não garantido.