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Requisiti di Sistema per The Mound: Omen of Cthulhu

Requisiti PC per The Mound: Omen of Cthulhu — spec minime e consigliate, performance console e note hardware demo.

Requisiti Minimi PC (Stima Pre-Launch)

Specifiche PC finali ufficiali possono pubblicarsi più vicino al launch 15 luglio 2026. Basandosi sullo scope ACE Team — co-op a quattro giocatori, rendering giungla stile Unreal nei trailer e post-processing sanity — questo wiki fornisce stime conservative etichettate demo-sourced finché la store page Steam non elenca numeri autorevoli. Minimum target assume 1080p a trenta frame al secondo su impostazioni basse con networking stabile per co-op.

Minimum stimato: Windows 10 o 11 64-bit; CPU quad-core come Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600; otto GB RAM; NVIDIA GTX 1060 6GB o AMD RX 580; DirectX 12; quaranta GB storage; internet broadband per co-op online. SSD consigliato per tempi load durante loop extraction ripetuti anche se minimum elenca compatibilità HDD.

Verifica contro sezione minimum store Steam quando live. Build demo Next Fest può girare su hardware leggermente inferiore al launch ottimizzato per zone mancanti — comunque test compatibilità utile.

  • OS — Windows 10/11 64-bit (stimato)
  • CPU — Quad-core Intel/AMD (tier minimum stimato)
  • RAM — 8 GB (minimum stimato)
  • GPU — GTX 1060 / RX 580 class (minimum stimato)
  • Storage — ~40 GB spazio disponibile (stimato)
  • Network — Broadband per co-op online 4 giocatori

Requisiti Consigliati PC (Stima Pre-Launch)

Spec consigliate target 1080p sessanta FPS o 1440p sessanta FPS su impostazioni alte con margine per effetti sanity e nebbia densa nei cortili fort. Consigliato stimato: CPU six-core come Intel i5-12400 o AMD Ryzen 5 5600; sedici GB RAM; NVIDIA RTX 3060 o AMD RX 6700 XT; SSD richiesto; stesso ballpark storage con crescita patch future.

Giocatori PC beneficiano di FOV regolabile e precisione mouse documentate in PC Controls. Supporto DLSS, FSR o XeSS non confermato — se presente, GPU mid-tier guadagnano margine per chiarezza Best Settings durante missioni darkness-heavy.

Cross-play con console assume host o peer PC con stabilità networking; requisiti sistema non sostituiscono buona configurazione router per problemi NAT comuni nel co-op horror peer-hosted.

  • CPU — 6-core Intel/AMD moderno (consigliato stimato)
  • RAM — 16 GB (consigliato stimato)
  • GPU — RTX 3060 / RX 6700 XT class (consigliato stimato)
  • Storage — SSD fortemente consigliato
  • Display — 1080p60 baseline; 1440p con tier GPU sopra

Note Performance Console

Versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S prevedono modalità performance e quality simili ad altri release horror co-op mid-budget — probabile tradeoff 4K trenta o 1080p sessanta su Series S e PS5 base. Senza spec ufficiali, prioritizza performance mode per timing melee e leggibilità telegraph sanity secondo guida Gamepad Controls.

Spatial voice chat usa API headset piattaforma; nessun hardware speciale oltre headset wireless PS5/Xbox standard richiesto. Haptics DualSense migliorano cue sanity se non disabilitati.

Storage console: alloca cinquanta GB margine sicuro per patch launch e DLC potenziale. Drive esterni supportati per policy piattaforma ma SSD interno preferito per velocità load tra hub Tempestad e istanze giungla.

Margine Hardware per Horror Co-op

I requisiti di sistema per The Mound: Omen of Cthulhu su PC saranno finalizzati da ACE Team e Nacon prima dello sblocco retail 15 luglio 2026 — i valori qui riflettono placeholder storefront preview e osservazioni demo Steam Next Fest giugno 2026 etichettate demo-sourced finché schede spec ufficiali non pubblicano. Co-op a quattro giocatori con fogliame giungla, particelle lamp, effetti distorsione sanity e processing spatial voice richiedono frame rate stabili più che preset eye candy massimi. Call extraction legati a sanity budget impediscono alle squadre di inseguire longboat fantasma durante i minuti finali contract nelle sessioni preview.

Spec minimum probabilmente target 1080p su impostazioni ridotte con GPU modeste; spec consigliate mirano 1440p o 1080p high-refresh con frame consistenti durante firefight interni fort. Giocatori console PlayStation 5 e Xbox Series X|S dovrebbero preferire modalità performance se quality mode scende sotto tempi risposta co-op fluidi per musket ADS e leading crossbow. Stime storage seguono tipici release PC Nacon — verifica dimensione install su Steam al pre-load. Contenuto demo Steam Next Fest giugno 2026 è etichettato preview-sourced in tutto questo wiki finché verifica retail 15 luglio 2026 non sostituisce valori incerti.

Giocatori PC cross-play in squadre miste dovrebbero testare latenza microfono e binding push-to-talk da PC Controls insieme a tuning grafico da Best Settings. Storage SSD migliora tempi load tra prep Tempestad e inserimento giungla; HDD può funzionare a tier minimum con attese più lunghe non confermate fino al launch. Design zone handcrafted con pattuglie variabili enfatizzato rispetto a generazione procedurale nei materiali marketing ACE Team e Nacon. Musket authority dovrebbe approvare ogni scarica firearm per prevenire colpi rumorosi duplicati che attirano predatori giungla e pattuglie umanoidi.

Rivisita questa pagina dopo pubblicazione requisiti ufficiali su storefront retail — aggiorna tier GPU, floor RAM e note DirectX o Vulkan quando confermati. Fino ad allora, prioritizza frame stabili e UI sanity leggibile rispetto a fogliame ultra che oscura vere Jungle Creatures versus allucinazioni a distanza. Scout crossbow annunciano rilascio bolt così i compagni riconcigliano direzione canna con report allucinazione sanity per giocatore. Portatori salt revive necessitano line of sight mid-formazione ai corpi — spawn corruption si comportano come entità ostili nel footage combat demo. Target missione venti minuti incoraggiano successo extraction parziale piuttosto che wipe inseguendo chest opzionali oltre soglie madness.

Domande frequenti

Questi sono requisiti ufficiali?

Stime pre-launch finché Steam e Nacon non pubblicano spec finali. Marcate demo-sourced e conservative.

Il gioco supporterà Linux o Steam Deck?

Nessuna verifica Linux o Steam Deck annunciata. Compatibilità Proton sconosciuta fino a test community al launch.

Quanta RAM per host a quattro giocatori?

Sedici GB consigliati per host PC sessioni co-op con app background chiuse.

Le console richiedono abbonamenti?

Co-op online su PS5 e Xbox tipicamente richiede PlayStation Plus o accesso online Xbox Game Pass Core / Ultimate.

Posso far girare la demo sotto minimum?

La demo può stutterare sotto le stime. Impostazioni basse e 720p possono aiutare non ufficialmente — non garantito.