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Configuration système pour The Mound: Omen of Cthulhu

Configuration système PC pour The Mound: Omen of Cthulhu — specs minimum et recommandées, performance console et notes matériel demo.

Configuration PC minimum (estimation pré-lancement)

Les spécifications PC finales officielles peuvent être publiées plus près du lancement du 15 juillet 2026. Selon la portée ACE Team — coop quatre joueurs, rendu jungle style Unreal dans les trailers et post-traitement sanity — ce wiki fournit des estimations conservatrices étiquetées demo-sourced jusqu'à ce que la page Steam liste des chiffres autoritaires. Le minimum cible 1080p à trente images par seconde en réglages bas avec réseau stable pour le coop.

Minimum estimé : Windows 10 ou 11 64 bits ; CPU quad-core type Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600 ; huit Go RAM ; NVIDIA GTX 1060 6 Go ou AMD RX 580 ; DirectX 12 ; quarante Go stockage ; internet haut débit pour coop en ligne. SSD recommandé pour les temps de chargement pendant les boucles d'extraction répétées même si le minimum liste compatibilité HDD.

Vérifiez contre la section minimum boutique Steam quand live. Le build demo Next Fest peut tourner sur matériel légèrement inférieur au lancement optimisé faute de zones manquantes — reste un test de compatibilité utile.

  • OS — Windows 10/11 64 bits (estimé)
  • CPU — Quad-core Intel/AMD (palier minimum estimé)
  • RAM — 8 Go (minimum estimé)
  • GPU — GTX 1060 / RX 580 classe (minimum estimé)
  • Stockage — ~40 Go d'espace disponible (estimé)
  • Réseau — Haut débit pour coop en ligne 4 joueurs

Configuration PC recommandée (estimation pré-lancement)

Les specs recommandées ciblent 1080p sixty FPS ou 1440p sixty FPS en réglages élevés avec marge pour effets sanity et brouillard dense dans les cours de fort. Recommandé estimé : CPU six cores type Intel i5-12400 ou AMD Ryzen 5 5600 ; seize Go RAM ; NVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6700 XT ; SSD requis ; même ordre de grandeur stockage avec croissance patch future.

Les joueurs PC bénéficient du FOV ajustable et de la précision souris documentés dans les Contrôles PC. Support DLSS, FSR ou XeSS non confirmé — si présent, les GPU mid-tier gagnent de la marge pour la clarté Meilleurs réglages pendant les missions lourdes en obscurité.

Le cross-play avec consoles suppose que PC hôtes ou pairs respectent la stabilité réseau ; la configuration système ne remplace pas une bonne configuration routeur pour les problèmes NAT courants en coop horreur hébergé peer.

  • CPU — 6 cores Intel/AMD moderne (recommandé estimé)
  • RAM — 16 Go (recommandé estimé)
  • GPU — RTX 3060 / RX 6700 XT classe (recommandé estimé)
  • Stockage — SSD fortement recommandé
  • Affichage — 1080p60 baseline ; 1440p avec palier GPU ci-dessus

Notes performance console

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S attendent des modes performance et qualité similaires aux autres sorties horreur coop mid-budget — probablement compromis 4K trente ou 1080p sixty sur Series S et PS5 de base. Sans specs officielles, privilégiez le mode performance pour le timing mêlée et la lisibilité des télégraphes sanity selon les Contrôles manette.

Le chat vocal spatial utilise les API casque plateforme ; aucun matériel spécial au-delà des casques sans fil PS5/Xbox standard requis. Les haptiques DualSense renforcent les indices sanity si non désactivés.

Stockage console : allouez cinquante Go de marge sécurité pour patches de lancement et DLC potentiel. Disques externes supportés selon politiques plateforme mais SSD interne préféré pour la vitesse de chargement entre hub Tempestad et instances jungle.

Marge matérielle pour l'horreur coop

La configuration système pour The Mound: Omen of Cthulhu sur PC sera finalisée par ACE Team et Nacon avant le déverrouillage retail du 15 juillet 2026 — les valeurs ici reflètent les placeholders boutique preview et observations demo Steam Next Fest juin 2026 étiquetées demo-sourced jusqu'à publication des fiches officielles. Le foliage jungle coop quatre joueurs, particules lampe, effets distorsion sanity et traitement voix spatial exigent des framerates stables plus que le maximum preset eye candy. Les appels d'extraction liés aux budgets sanity empêchent les escouades de poursuivre des longboats fantômes pendant les dernières minutes de contrat dans les sessions preview.

Les specs minimum ciblent probablement 1080p en réglages réduits sur GPU modestes ; les specs recommandées visent 1440p ou 1080p haute fréquence avec frames consistants pendant les fusillades intérieures de fort. Les joueurs console PlayStation 5 et Xbox Series X|S devraient préférer les modes performance si les modes qualité descendent sous des temps de réponse coop fluides pour ADS musket et leading crossbow. Les estimations stockage suivent les sorties PC Nacon typiques — vérifiez la taille d'installation Steam au préchargement. Le contenu demo Steam Next Fest juin 2026 est étiqueté preview-sourced dans tout ce wiki jusqu'à ce que la vérification retail du 15 juillet 2026 remplace les valeurs incertaines.

Les joueurs PC cross-play en escouades mixtes devraient tester la latence micro et les bindings push-to-talk des Contrôles PC aux côtés du réglage graphique des Meilleurs réglages. Le stockage SSD améliore les temps de chargement entre préparation Tempestad et insertion jungle ; HDD peut fonctionner au palier minimum avec attentes plus longues non confirmées jusqu'au lancement. Le design de zones artisanales avec patrouilles variables est mis en avant plutôt que la génération procédurale dans les matériaux marketing ACE Team et Nacon. L'autorité musket devrait approuver chaque décharge pour éviter les tirs bruyants dupliqués qui attirent prédateurs jungle et patrouilles humanoïdes.

Revisitez cette page après publication officielle des exigences sur les boutiques retail — mettez à jour paliers GPU, planchers RAM et notes DirectX ou Vulkan quand confirmés. Jusque-là, privilégiez frames stables et interface sanity lisible plutôt qu'ultra foliage qui obscurcit les vraies Créatures jungle versus hallucinations à distance. Les éclaireurs crossbow annoncent le lâcher de bolt pour que coéquipiers réconcilient direction de bouche et rapports hallucination sanity par joueur. Les porteurs reviving salt ont besoin de ligne de vue mid-formation vers les corps — les spawns corruption se comportent comme entités hostiles dans les images combat demo. Les cibles mission vingt minutes encouragent le succès d'extraction partielle plutôt que wipe en chassant coffres optionnels au-delà des seuils de folie.

Questions fréquentes

Ces exigences sont-elles officielles ?

Estimations pré-lancement jusqu'à publication des specs finales Steam et Nacon. Marquées demo-sourced et conservatrices.

Le jeu supportera-t-il Linux ou Steam Deck ?

Aucune vérification Linux ou Steam Deck annoncée. Compatibilité Proton inconnue jusqu'aux tests communautaires au lancement.

Combien de RAM pour hôte quatre joueurs ?

Seize Go recommandés pour héberger sessions coop PC avec applications arrière-plan fermées.

Les consoles nécessitent-elles des abonnements ?

Le coop en ligne sur PS5 et Xbox exige typiquement PlayStation Plus ou accès en ligne Xbox Game Pass Core / Ultimate.

Puis-je lancer la demo sous le minimum ?

La demo peut saccader sous les estimations. Réglages bas et 720p peuvent aider officieusement — non garanti.