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Beta Fechada de The Mound: Omen of Cthulhu

Detalhes da beta fechada de 5 a 8 de junho de 2026 para The Mound: Omen of Cthulhu — registro, janela de acesso no PC, escopo de conteúdo e melhorias antes da Steam Next Fest.

Janela da Beta e Registro

A Nacon e a ACE Team realizaram uma beta fechada de PC para The Mound: Omen of Cthulhu de sexta-feira, 5 de junho de 2026, às 14:00 CEST, até segunda-feira, 8 de junho de 2026, às 10:00 CEST. O evento antecedeu a Steam Next Fest e o lançamento global de 15 de julho de 2026, oferecendo aos exploradores registrados uma primeira visão cooperativa de contracts, sistemas de sanity e progressão em fortes antes da demo pública abrir em 15 de junho.

O registro passou pelo portal de playtest da Nacon em my.nacongaming.com. Participantes selecionados receberam chaves Steam e foram orientados a enviar feedback estruturado no canal #closed-beta-feedbacks do Discord oficial da ACE Team. A beta terminou; esta página preserva escopo histórico e contexto de changelog para jogadores que comparam notas da beta com a demo do festival e o build retail.

Betas fechadas de console não foram anunciadas em paralelo ao evento de PC. Pré-vendas de PlayStation 5 e Xbox Series X|S abriram junto ao anúncio da beta, com jogadores de console aguardando acesso prático via lançamento completo ou demos públicas futuras.

O Que os Testadores da Beta Experimentaram

Esquadrões da beta fechada testaram co-op online para quatro jogadores com voice chat espacial, seleção de contracts a bordo do Tempestad, divisão de equipamento, zonas costeiras e de selva adjacentes a fortes, alucinações de sanity, corruption em revives falhos e ritmo de extraction. A ACE Team enfatizou sobrevivência cooperativa sob pressão psicológica — o mesmo loop caótico e de alto risco da demo posterior da Steam Next Fest, embora a contagem de fortes e o escopo do mapa tenham expandido antes do build público do festival.

Participantes que voltaram na Steam Next Fest notaram melhorias substanciais de qualidade documentadas nas Notas de Patch da Demo: acariciar o cão do navio, duas localizações de mapa adicionais, mudanças de durabilidade de armas, upgrades de colisão corpo a corpo, novas ilusões de sanity, toggles de motion blur e suavização de câmera, sequências de avaliação mais rápidas, compilação de shader PSO, prólogo single-player separado da campanha multiplayer e UI de barco mostrando duração de leitura de logbook.

Cross-play estava desabilitado na beta e nas fatias de demo, embora o lançamento retail suporte cross-play entre PC, PS5 e Xbox Series X|S. Organize quatro amigos de PC para vídeos de comparação histórica; esquadrões multiplataforma aguardam o desbloqueio de 15 de julho conforme Data de Lançamento e Plataformas.

Do Feedback da Beta ao Polimento de Launch

A ACE Team e a Nacon declararam que o feedback da beta molda diretamente o balanceamento de launch — corruption timers, raio de ruído de musket, janelas de revive com salt e legibilidade de sanity eram alvos ativos de ajuste ao entrar na Steam Next Fest. Problemas conhecidos rastreados na transição beta-para-demo incluíam casos extremos da economia de tokens, pontos presos em geometria, bugs de pagamento do avaliador e glitches raros de teleporte em revive, corrigidos antes ou durante o festival.

Se você participou da beta fechada, compare suas notas com o patch de demo de 18 de junho de 2026 e as seções Y'm-bhi e Guias desta wiki, atualizadas a partir de comunicações pós-beta dos desenvolvedores. O lançamento retail em 15 de julho de 2026 permanece a referência autoritativa de mecânicas.

Playtests futuros, se anunciados, serão linkados deste hub e do badge de release na homepage. Adicione à wishlist na Steam ou pré-venda nas lojas de console para notificações de launch quando novas janelas de teste abrirem.

Perguntas frequentes

Ainda posso entrar na beta fechada?

Não. A janela de 5 a 8 de junho de 2026 fechou. Acompanhe canais da Nacon e ACE Team para anúncios futuros de playtest.

O progresso da beta foi para a demo ou o jogo completo?

Nenhuma migração oficial de save foi anunciada. Trate progresso de beta e demo como treino, a menos que a ACE Team confirme suporte de transferência.

A beta estava sob NDA?

A demo da Steam Next Fest era amigável para streaming. Regras de streaming da beta fechada seguiam os termos de playtest da Nacon — confira seu e-mail de convite.

Como o conteúdo da beta se compara à demo?

Mesmo loop central de co-op com menos fortes e problemas pré-patch. A demo pública adicionou cinco fortes e atualizações de gameplay no meio do festival.

Onde o feedback foi enviado?

Discord da ACE Team #closed-beta-feedbacks com tags estruturadas conforme diretrizes fixadas. Discussões da Steam complementaram reports públicos.

Vídeo walkthrough

Assista ao footage oficial abaixo para ver as técnicas deste guia aplicadas em uma expedição real.