Закрытая бета The Mound: Omen of Cthulhu
Закрытая бета 5–8 июня 2026 для The Mound: Omen of Cthulhu — регистрация, окно доступа на PC, объём контента и улучшения до Steam Next Fest.
Окно беты и регистрация
Nacon и ACE Team провели закрытую PC-бету The Mound: Omen of Cthulhu с пятницы 5 июня 2026, 14:00 CEST, по понедельник 8 июня 2026, 10:00 CEST. Событие предшествовало Steam Next Fest и глобальному релизу 15 июля 2026, дав зарегистрированным исследователям первый кооперативный взгляд на contracts, системы sanity и прогрессию в фортах до открытия публичной demo 15 июня.
Регистрация шла через портал playtest Nacon на my.nacongaming.com. Отобранные участники получали ключи Steam и отправляли структурированный feedback в канал #closed-beta-feedbacks официального Discord ACE Team. Бета завершена; эта страница сохраняет исторический объём и контекст changelog для сравнения заметок беты с festival demo и retail-сборкой.
Параллельные консольные закрытые беты не анонсировались. Предзаказы PlayStation 5 и Xbox Series X|S открылись вместе с объявлением беты; консольные игроки ждали полного релиза или будущих публичных demo.
Что испытали тестеры беты
Отряды закрытой беты проверяли онлайн-кооп на четырёх с spatial voice chat, выбор contracts на Tempestad, разделение снаряжения, прибрежные и fort-adjacent зоны джунглей, sanity-галлюцинации, corruption при проваленных revives и темп extraction. ACE Team делала акцент на кооперативном выживании под психологическим давлением — тот же хаотичный высокорисковый цикл, что и в последующей demo Steam Next Fest, хотя число фортов и масштаб карты выросли до публичного festival build.
Участники, вернувшиеся на Steam Next Fest, отмечали существенные улучшения в патч-ноутах demo: поглаживание собаки на корабле, две новые локации, изменения durability оружия, улучшение melee collision, новые sanity-иллюзии, переключатели motion blur и сглаживания камеры, ускоренная оценка добычи, компиляция PSO shader, отделение single-player пролога от multiplayer-кампании и UI лодки с длительностью чтения logbook.
Cross-play был отключён в beta и demo-срезах, хотя retail launch поддерживает PC, PS5 и Xbox Series X|S. Соберите четырёх PC-друзей для исторических сравнений; смешанные отряды ждут разблокировки 15 июля по Дата релиза и платформы.
От feedback беты к полировке релиза
ACE Team и Nacon заявили, что feedback беты напрямую влияет на баланс релиза — corruption timers, радиус шума musket, окна revive с salt и читаемость sanity были активными целями настройки к Steam Next Fest. Известные проблемы при переходе beta→demo включали краевые случаи token economy, застревание в геометрии, баги выплат appraiser и редкие телепорты после revive, исправленные до или во время фестиваля.
Если вы участвовали в закрытой бете, сравните заметки с demo patch от 18 июня 2026 и разделами Y'm-bhi и Guides этого wiki, обновлёнными по post-beta коммуникациям разработчиков. Retail launch 15 июля 2026 остаётся авторитетной ссылкой по механикам.
Будущие playtests, если объявят, будут связаны с этого hub и бейджа релиза на главной. Добавьте в wishlist Steam или предзакажите в консольных магазинах для уведомлений о новых окнах тестирования.
Частые вопросы
Можно ли ещё попасть в закрытую бету?
Нет. Окно 5–8 июня 2026 закрыто. Следите за каналами Nacon и ACE Team для будущих playtest.
Переносился ли прогресс беты в demo или полную игру?
Официальная миграция сохранений не объявлена. Считайте прогресс beta и demo тренировкой, пока ACE Team не подтвердит transfer support.
Бета была под NDA?
Demo Steam Next Fest была дружелюбна к стримингу. Правила стриминга закрытой беты — по условиям playtest Nacon; смотрите письмо-приглашение.
Как контент беты сравнивается с demo?
Тот же кооперативный цикл, но меньше фортов и проблемы до патчей. Публичная demo добавила пять фортов и mid-festival обновления gameplay.
Куда отправляли feedback?
Discord ACE Team #closed-beta-feedbacks со структурированными тегами по закреплённым правилам. Steam discussions дополняли публичные reports.
Видео-разбор
Посмотрите официальный геймплей ниже, чтобы увидеть техники из этого гайда в реальной экспедиции.