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Notas de Patch da Demo de The Mound: Omen of Cthulhu

Changelog dos builds de demo de The Mound — melhorias da Closed Beta, patch da Steam Next Fest de junho de 2026 e estatísticas do festival com mais de 200.000 jogadores.

Patch da Steam Next Fest — 18 de junho de 2026

A ACE Team e a Nacon lançaram uma atualização no meio do festival durante a Steam Next Fest em 18 de junho de 2026. A notícia oficial na Steam listou mudanças de gameplay e quality-of-life que moldam o build de launch de 15 de julho de 2026. Todos os itens abaixo são conforme à demo — valores retail podem diferir após polish final.

Novos recursos: Loot de armas em cadáveres inimigos — jogadores podem pegar armas de fogo e corpo a corpo diretamente dos corpos em vez de depender só dos loadouts do Tempestad. Dois novos efeitos de sanity entraram na rotação (a ACE Team deliberadamente não revelou os nomes — espere surpresas nas runs na selva). Páginas do codex do guidebook agora podem ser descobertas pelo continente, expandindo a coleção de lore documentada em Codex e Lore. Pickups de munição de firearms carregam mais balas por drop, com inimigos mortos-vivos ligeiramente mais propensos a soltar munição. Armas e munição adicionais foram colocadas em áreas selecionadas do mapa. O sentimento do appraiser melhorou — equipamento devolvido de missões é avaliado de forma mais favorável no Tempestad. Opção de tamanho de fonte de legendas adicionada às configurações. Várias melhorias visuais de interface. Comportamento da criatura Huemul foi refinado.

Correções de bugs: Jogadores não podem mais entrar em dívida de tokens. Corrigido bug de polígonos esticados na área de onboarding. Jogadores agora agacham em primeira pessoa ao carregar corpos. Corrigido aviso de tempo de estado da floresta que não aparecia. Item de mapa não se comporta mais como o item Medallion. Vários problemas menores corrigidos.

Melhorias da Closed Beta para a Demo (15 de junho de 2026)

Para quem participou da Closed Beta de 5 a 8 de junho de 2026, a Nacon publicou um thread comparativo documentando mudanças antes da demo pública da Steam Next Fest. Essas melhorias entraram no build do festival e informam expectativas de launch.

Adições notáveis: jogadores podem acariciar o cachorro do navio no Tempestad. Duas novas localizações do mapa abriram para exploração. Durabilidade de armas aumentou e friendly fire não degrada mais armas de aliados. Melhorias significativas na detecção de colisão de armas corpo a corpo. Ilusões de sanity adicionais além do conjunto base. Toggle de motion blur e opção de camera smoothing nas configurações. Jogadores podem golpear inimigos que derrubam teammates. Sequência de appraisal acelerou substancialmente. Informações adicionais na interface do mapa. Metas de tesouro de expedição recalibradas para contracts. Compilação de shader PSO previne engasgos de shader no meio do gameplay. Prólogo separado em single-player da campanha multiplayer. UI de barco melhorada com durações de leitura de logbook. Ação de soco adicionada a vários itens que não tinham.

Correções da beta incluíram corrupção de áudio, modelos de folhagem esticados, quantidades incorretas de tokens e XP do appraiser, baús vazios após replays de missão, flutuação após salt revives, teleporte subterrâneo após wagon revives, pontos presos na geometria e correções adicionais de crash.

Resultados do Festival e Próximos Passos

A Steam Next Fest ocorreu de 15 a 22 de junho de 2026. A Nacon reportou mais de 200.000 exploradores entrando na selva amaldiçoada durante o evento — sinal forte de interesse em horror co-op antes do launch global de 15 de julho de 2026. A demo jogável suportava até quatro jogadores em co-op online e cobria as primeiras horas de conteúdo costeiro e adjacente a fortes descrito no Guia da Demo.

A ACE Team declarou foco pós-festival em eliminar bugs restantes, ajustar sistemas de sanity e preparar o build definitivo de launch — incluindo correções para problemas relacionados a centopeias mencionados com humor em posts da comunidade. Feedback da demo influencia diretamente o balanceamento de launch para corruption timers, raio de ruído de musket e janelas de salt revive.

O branch da demo pode permanecer instalado, porém offline, após o fim da Next Fest — não assuma acesso permanente à demo. A compra do jogo completo desbloqueia meta de logbooks de forte, contracts do Mound, cross-play com amigos de console e conteúdo Deluxe. Revisite esta página após patches de no dia do lançamento para separar changelog retail do histórico da demo.

Perguntas frequentes

Mudanças de patch da demo valem para o jogo completo?

A ACE Team declarou que a demo molda o build de launch. A maioria das mudanças de junho de 2026 é esperada no retail, embora o ajuste final possa diferir.

Quais são os dois novos efeitos de sanity?

A ACE Team não os nomeou nas notas de patch. Descubra no jogo ou aguarde documentação comunitária após o launch.

Loot de armas em cadáveres está no jogo completo?

Adicionado no patch de demo de 18 de junho e previsto para o launch, salvo reversão — confira nas notas de patch retail após 15 de julho de 2026.

Ainda posso jogar a demo após a Next Fest?

Demos de festival costumam ficar indisponíveis quando o evento termina. Adicione à wishlist na Steam para notificações de launch se perdeu a janela.

Onde reporto novos bugs?

A Nacon direciona feedback ao Discord oficial linkado nos posts da comunidade Steam. Use discussões da Steam para reports públicos.