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Bêta fermée pour The Mound: Omen of Cthulhu

Détails de la bêta fermée du 5 au 8 juin 2026 pour The Mound: Omen of Cthulhu — inscription, fenêtre d'accès PC, contenu testé et améliorations avant Steam Next Fest.

Fenêtre de bêta et inscription

Nacon et ACE Team ont organisé une bêta fermée PC pour The Mound: Omen of Cthulhu du vendredi 5 juin 2026 à 14 h CEST au lundi 8 juin 2026 à 10 h CEST. L'événement précédait Steam Next Fest et le lancement global du 15 juillet 2026, offrant aux explorateurs inscrits un premier aperçu coopératif des contrats, systèmes de sanity et progression de fort avant l'ouverture de la demo publique le 15 juin.

L'inscription passait par le portail playtest Nacon sur my.nacongaming.com. Les participants sélectionnés recevaient des clés Steam et étaient invités à poster un retour structuré sur le canal Discord officiel d'ACE Team #closed-beta-feedbacks. La bêta est terminée ; cette page conserve le contexte historique de portée et de changelog pour les joueurs comparant les notes beta à la demo festival et au build retail.

Aucune bêta fermée console n'a été annoncée en parallèle de l'événement PC. Les précommandes PlayStation 5 et Xbox Series X|S se sont ouvertes aux côtés de l'annonce beta, les joueurs console attendant l'accès pratique via la sortie complète ou de futures demos publiques.

Ce qu'ont testé les beta testeurs

Les escouades beta ont testé le coop en ligne à quatre joueurs avec chat vocal spatial, sélection de contrats à bord du Tempestad, partage d'équipement, zones jungle côtières et proches des forts, hallucinations de sanity, corruption sur revives ratés et rythme d'extraction. ACE Team a mis en avant la survie coopérative sous pression psychologique — la même boucle chaotique à enjeux élevés que la demo Steam Next Fest ultérieure, bien que le nombre de forts et l'étendue de carte aient augmenté avant le build festival public.

Les participants beta revenus pour Steam Next Fest ont noté des améliorations substantielles documentées dans les notes de patch demo : caresser le chien du navire, deux emplacements de carte supplémentaires, changements de durabilité d'armes, upgrades de collision mêlée, nouvelles illusions sanity, toggles motion blur et lissage caméra, séquences d'appraisal accélérées, compilation shader PSO, prologue solo séparé de la campagne multijoueur, et UI barque affichant les durées de lecture logbook.

Le cross-play était désactivé dans les tranches beta et demo même si le lancement retail supporte le cross-play PC, PS5 et Xbox Series X|S. Organisez quatre amis PC pour les vidéos comparatives historiques ; les escouades multi-plateformes attendent le déverrouillage du 15 juillet selon la Date de sortie et plateformes.

Du retour beta au polish de lancement

ACE Team et Nacon ont indiqué que le retour beta façonne directement l'équilibrage au lancement — corruption timers, rayon de bruit musket, fenêtres de revive salt et lisibilité de sanity étaient des cibles actives de tuning avant Steam Next Fest. Les problèmes connus suivis pendant la transition beta-demo incluaient des cas limites d'économie de tokens, des spots de géométrie bloquants, des bugs de paiement appraiser et des glitches rares de téléportation au revive, corrigés avant ou pendant le festival.

Si vous avez participé à la bêta fermée, comparez vos notes au patch demo du 18 juin 2026 et aux sections Y'm-bhi et Guides de ce wiki mises à jour d'après les communications développeur post-beta. Le lancement retail du 15 juillet 2026 reste la référence mécanique autoritaire.

De futurs playtests, s'ils sont annoncés, seront liés depuis ce hub et le badge release de la page d'accueil. Ajoutez le jeu à votre wishlist Steam ou précommandez sur les boutiques console pour les notifications de lancement quand de nouvelles fenêtres de test s'ouvriront.

Questions fréquentes

Puis-je encore rejoindre la bêta fermée ?

Non. La fenêtre du 5 au 8 juin 2026 est fermée. Suivez les canaux Nacon et ACE Team pour toute annonce de playtest futur.

La progression beta se transfère-t-elle à la demo ou au jeu complet ?

Aucune migration de sauvegarde officielle n'a été annoncée. Traitez la progression beta et demo comme de l'entraînement sauf confirmation de support de transfert par ACE Team.

La bêta était-elle sous NDA ?

La demo Steam Next Fest était stream-friendly. Les règles de streaming de la bêta fermée suivaient les conditions playtest Nacon — consultez votre e-mail d'invitation pour les détails.

Comment le contenu beta se compare-t-il à la demo ?

Même boucle coop de base avec moins de forts et des problèmes pré-patch. La demo publique a ajouté cinq forts et des mises à jour gameplay mid-festival.

Où le retour était-il soumis ?

Discord ACE Team #closed-beta-feedbacks avec tags structurés selon les guidelines épinglées. Les discussions Steam complétaient les rapports publics.

Vidéo pas à pas

Regardez la vidéo officielle ci-dessous pour voir les techniques de ce guide appliquées lors d'une vraie expédition.