Closed Beta für The Mound: Omen of Cthulhu
Closed-Beta-Details vom 5.–8. Juni 2026 für The Mound: Omen of Cthulhu — Registrierung, PC-Zugangsfenster, Inhaltsumfang und Verbesserungen vor Steam Next Fest.
Beta-Fenster und Registrierung
Nacon und ACE Team führten eine PC-Closed Beta für The Mound: Omen of Cthulhu vom Freitag, 5. Juni 2026, 14:00 Uhr MESZ bis Montag, 8. Juni 2026, 10:00 Uhr MESZ durch. Das Event ging Steam Next Fest und dem globalen Launch am 15. Juli 2026 voraus und gab registrierten Explorator einen ersten kooperativen Blick auf contracts, sanity-Systeme und Fort-Progression, bevor die öffentliche Demo am 15. Juni öffnete.
Die Registrierung lief über das Nacon-Playtest-Portal unter my.nacongaming.com. Ausgewählte Teilnehmer erhielten Steam-Keys und wurden angewiesen, strukturiertes Feedback im offiziellen ACE Team Discord-Kanal #closed-beta-feedbacks zu posten. Die Beta ist beendet; diese Seite bewahrt historischen Umfang und Changelog-Kontext für Spieler, die Beta-Notizen mit der Festival-Demo und dem Retail-Build vergleichen.
Parallele Konsolen-Closed-Betas wurden neben dem PC-Event nicht angekündigt. PlayStation-5- und Xbox-Series-X|S-Pre-Orders öffneten zusammen mit der Beta-Ankündigung; Konsolenspieler warteten auf spielbaren Zugang über den Vollrelease oder künftige öffentliche Demos.
Was Beta-Tester erlebten
Closed-Beta-Squads testeten Vier-Spieler-Online-Koop mit räumlichem Voice Chat, contract-Auswahl an Bord der Tempestad, gear splitting, Küsten- und fort-nahe Dschungelzonen, sanity-Halluzinationen, Corruption bei gescheiterten Revives und extraction-Pacing. ACE Team betonte kooperatives Überleben unter psychologischem Druck — dieselbe chaotische High-Stakes-Schleife wie in der späteren Steam-Next-Fest-Demo, wobei Fort-Anzahl und Karten-Umfang vor dem öffentlichen Festival-Build erweitert wurden.
Beta-Teilnehmer, die für Steam Next Fest zurückkehrten, notierten deutliche Qualitätsverbesserungen in den Demo-Patchnotes: Streicheln des Schiffshundes, zwei zusätzliche Kartenorte, Waffen-Haltbarkeits-Änderungen, Nahkampf-Kollisions-Upgrades, neue sanity-Illusionen, Motion-Blur- und Kamera-Smoothing-Toggles, schnellere Appraisal-Sequenzen, PSO-Shader-Compilation, getrennter Singleplayer-Prolog von der Multiplayer-Kampagne und Longboat-UI mit Logbuch-Lesezeiten.
Cross-Play war in Beta- und Demo-Slices deaktiviert, auch wenn der Retail-Launch PC, PS5 und Xbox Series X|S Cross-Play unterstützt. Organisiert vier PC-Freunde für historische Vergleichsvideos; gemischte Plattform-Squads warten auf den Unlock am 15. Juli gemäß Release-Datum und Plattformen.
Von Beta-Feedback zu Launch-Polish
ACE Team und Nacon sagten, Beta-Feedback formt die Launch-Balance direkt — Corruption-Timer, musket-Noise-Radius, salt-Revive-Fenster und sanity-Lesbarkeit waren aktive Tuning-Ziele vor Steam Next Fest. Bekannte Probleme während der Beta-zu-Demo-Transition umfassten Token-Economy-Edge-Cases, Geometry-Stuck-Spots, Appraiser-Payout-Bugs und seltene Revive-Teleport-Glitches, die vor oder während des Festivals gepatcht wurden.
Wenn ihr an der Closed Beta teilnahmt, vergleicht eure Notizen mit dem Demo-Patch vom 18. Juni 2026 und den Y'm-bhi- und Guides-Abschnitten dieses Wikis, aktualisiert aus Post-Beta-Dev-Kommunikation. Der Retail-Launch am 15. Juli 2026 bleibt die autoritative Mechanik-Referenz.
Künftige Playtests werden, falls angekündigt, von diesem Hub und dem Homepage-Release-Badge verlinkt. Wishlist auf Steam oder Pre-Order in Konsolen-Storefronts für Launch-Benachrichtigungen, wenn neue Testfenster öffnen.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich der Closed Beta noch beitreten?
Nein. Das Fenster vom 5.–8. Juni 2026 ist geschlossen. Beobachtet Nacon- und ACE Team-Kanäle für künftige Playtest-Ankündigungen.
Ging Beta-Fortschritt in die Demo oder ins Vollspiel über?
Keine offizielle Save-Migration angekündigt. Behandelt Beta- und Demo-Fortschritt als Übung, bis ACE Team Transfer-Support bestätigt.
Stand die Beta unter NDA?
Die Steam-Next-Fest-Demo war stream-freundlich. Closed-Beta-Streaming-Regeln folgten Nacon-Playtest-Bedingungen — prüft eure Einladungs-E-Mail für Details.
Wie vergleicht sich Beta-Inhalt mit der Demo?
Dieselbe Core-Koop-Schleife mit weniger Forts und Pre-Patch-Problemen. Die öffentliche Demo ergänzte fünf Forts und Mid-Festival-Gameplay-Updates.
Wo wurde Feedback eingereicht?
ACE Team Discord #closed-beta-feedbacks mit strukturierten Tags gemäß angepinnten Richtlinien. Steam-Diskussionen ergänzten öffentliche Reports.
Video-Walkthrough
Sehen Sie sich das offizielle Gameplay-Video an, um die in diesem Guide beschriebenen Techniken in einer echten Expedition zu sehen.