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Patch notes de la demo de The Mound: Omen of Cthulhu

Changelog de builds demo de The Mound — mejoras de Closed Beta, parche de Steam Next Fest junio 2026 y estadísticas del festival con más de 200.000 jugadores.

Parche de Steam Next Fest del 18 de junio de 2026

ACE Team y Nacon publicaron una actualización a mitad de festival durante Steam Next Fest el 18 de junio de 2026. Las noticias oficiales de Steam listaban cambios de gameplay y calidad de vida que moldean la build de lanzamiento del 15 de julio de 2026. Todos los elementos siguientes son según la demo — los valores retail pueden diferir tras el pulido final.

Novedades: Saqueo de armas de cadáveres enemigos — los jugadores pueden recoger armas de fuego y cuerpo a cuerpo directamente de los cuerpos en lugar de depender solo de loadouts del Tempestad. Dos nuevos efectos de sanity se unieron a la rotación (ACE Team omitió deliberadamente los nombres — espera sorpresas en incursiones por la jungla). Las páginas del codex del guidebook pueden descubrirse ahora en la mainland, ampliando la colección de lore documentada en Guidebook & Lore. Los pickups de munición de armas de fuego llevan más balas por drop, con enemigos no muertos ligeramente más propensos a soltar munición. Armas y munición adicionales colocadas en áreas selectas del mapa. El sentimiento del appraiser mejoró — el equipo devuelto de misiones se valora más favorablemente en el Tempestad. Opción de tamaño de fuente de subtítulos añadida a ajustes. Varias mejoras visuales de interfaz. Comportamiento de la criatura Huemul refinado.

Correcciones: Los jugadores ya no pueden entrar en deuda de tokens. Corregido bug de polígonos estirados en el área de onboarding. Los jugadores ahora se agachan en primera persona al recoger cuerpos. Corregidas advertencias de forest state time ausentes. El objeto mapa ya no se comporta como el objeto Medallion. Varios problemas menores resueltos.

Mejoras de Closed Beta a demo (15 de junio de 2026)

Para jugadores que participaron en la Closed Beta del 5 al 8 de junio de 2026, Nacon publicó un hilo comparativo documentando cambios antes de la demo pública de Steam Next Fest. Estas mejoras pasaron a la build del festival e informan expectativas de lanzamiento.

Añadidos notables: los jugadores pueden acariciar al perro del barco en el Tempestad. Dos nuevas ubicaciones de mapa abiertas a la exploración. Durabilidad de armas aumentada y el friendly fire ya no degrada armas aliadas. Mejoras significativas de detección de colisión en armas cuerpo a cuerpo. Ilusiones de sanity adicionales más allá del set base. Toggle de motion blur y opción de suavizado de cámara en ajustes. Los jugadores pueden golpear enemigos que tackleen compañeros. Secuencia de appraisal acelerada sustancialmente. Información adicional en interfaz de mapa. Objetivos de tesoro de expedición recalibrados para contracts. Compilación de shaders PSO previene tirones de shader a mitad de partida. Prólogo separado en single-player de la campaña multijugador. Interfaz de rowboat mejorada con duraciones de lectura de logbook. Acción de punching añadida a varios objetos que carecían de ella.

Las correcciones de beta incluyeron corrupción de audio, modelos de follaje estirados, cantidades incorrectas de tokens y XP del appraiser, cofres vacíos tras repetir misiones, flotación tras revives con salt, teletransporte bajo tierra tras revives con carreta, puntos atascados de geometría y correcciones de crash adicionales.

Resultados del festival y qué viene después

Steam Next Fest corrió del 15 al 22 de junio de 2026. Nacon reportó más de 200.000 exploradores que entraron en la jungla maldita durante el evento — señal fuerte de interés en horror co-op antes del lanzamiento global del 15 de julio de 2026. La demo jugable soportaba hasta cuatro jugadores en co-op online y cubría las primeras horas de contenido costero y adyacente a fuertes descrito en la Guía de la demo.

ACE Team declaró enfoque post-festival en eliminar bugs restantes, afinar sistemas de sanity y preparar la build definitiva de lanzamiento — incluidas correcciones para problemas relacionados con ciempiés mencionados con humor en posts comunitarios. El feedback de la demo influye directamente en el balance de lanzamiento para corruption timers, radio de ruido del musket y ventanas de revive con salt.

La rama demo puede permanecer instalada pero offline tras terminar Next Fest — no asumas acceso permanente a la demo. La compra del juego completo desbloquea meta de logbooks de fuertes, contracts del Mound, cross-play con amigos de consola y contenido Deluxe. Revisa esta página tras parches del día de lanzamiento para separar el changelog retail del historial de la demo.

Preguntas frecuentes

¿Los cambios de parches de la demo aplican al juego completo?

ACE Team declaró que la demo moldea la build de lanzamiento. Se espera la mayoría de cambios de junio de 2026 en retail, aunque el ajuste final puede diferir.

¿Cuáles son los dos nuevos efectos de sanity?

ACE Team no los nombró en las patch notes. Descúbrelos en el juego o espera documentación comunitaria tras el lanzamiento.

¿El saqueo de armas de cadáveres está en el juego completo?

Añadido en el parche de demo del 18 de junio y previsto para el lanzamiento salvo reversión — verifica en patch notes retail tras el 15 de julio de 2026.

¿Puedo seguir jugando la demo tras Next Fest?

Las demos de festival suelen volverse indisponibles al terminar el evento. Añade a wishlist en Steam para notificaciones de lanzamiento si perdiste la ventana.

¿Dónde reporto nuevos bugs?

Nacon dirige el feedback a su Discord oficial enlazado desde posts comunitarios de Steam. Usa discusiones de Steam para reportes públicos.