Ir para o conteúdo principal

Guia da Demo de The Mound: Omen of Cthulhu

Guia da demo Steam Next Fest junho de 2026 para The Mound: Omen of Cthulhu — acesso, limites de conteúdo, dicas e o que carrega para o launch.

Acessando a Demo

The Mound: Omen of Cthulhu participou da Steam Next Fest de 15 a 22 de junho de 2026 com demo pública de PC na Steam. Mais de 200.000 jogadores entraram na selva amaldiçoada durante o festival. A janela da demo terminou — adicione à wishlist a página do jogo para avisos de launch em 15 de julho de 2026. Detalhes históricos de acesso e status pós-festival ficam documentados aqui para quem perdeu o evento.

Demos de console para PlayStation 5 e Xbox Series X|S não foram oferecidas em paralelo à fatia do festival Steam. Jogadores de console aguardam o launch completo de 15 de julho de 2026 para jogar. Mudanças do patch mid-festival estão catalogadas nas notas de patch da demo.

Tamanho da instalação e EULA seguem procedimentos padrão da Steam. Garanta que preferências de controle ou teclado-mouse correspondam aos guias de Controles antes de convidar três amigos para testes de quatro jogadores.

O Que a Demo Inclui

A demo cobriu expedições costeiras introdutórias, gear splitting no Tempestad, sistemas de sanity e alucinação, mecânicas de co-op de revive e corruption, e zonas parciais de forte ou selva — não a região endgame completa do Mound descrita em conteúdo endgame. A duração de missão mirava cerca de vinte minutos por sessão de preview.

Cross-play esteve desabilitado na build de demo mesmo que o launch suporte esquadrões cross-platform completos — comum em fatias de festival Steam. Jogadores organizaram quatro participantes de PC para sessões de demo porque amigos de console não puderam entrar. Voice chat espacial permaneceu testável onde habilitado no networking da demo.

Desbloqueios de progressão como meta de logbook ficaram limitados ou resetados após desinstalar a demo. A Nacon não prometeu transferência de save para builds retail de 15 de julho de 2026 — jogadores completaram objetivos da demo para aprendizado, não para grind de unlock permanente, a menos que anunciado o contrário.

Dicas da Demo e Feedback

O fim de semana da demo deu tempo às esquadras para praticar preparação da Primeira Expedição, callouts de Sanity e votos de extraction sem pressão de no dia do lançamento. Muitos jogadores registraram resultados de ruído de musket para aprender timing de reinforcement. Pesquisas da Steam e feedback nos fóruns oficiais sobre corruption timers e legibilidade de alucinações ajudaram a moldar o balanceamento de launch.

Jogadores compararam controles da demo com bindings de preview da wiki; diferenças foram anotadas para atualizar Controles de PC no launch. Onde o conteúdo da demo diferia desta wiki, a build da demo foi autoritativa durante o festival.

Após o fim da demo, jogadores revisaram Requisitos de Sistema antes de pré-encomendar upgrades de hardware. Sessenta FPS estáveis em cenas de neblina da demo previram conforto no launch nas GPUs dos participantes.

Acesso Steam Next Fest Junho de 2026

A demo pública de The Mound: Omen of Cthulhu ocorreu durante a Steam Next Fest em junho de 2026 no PC via Steam — fatia limitada no tempo enfatizando insertion costeira, contracts introdutórios, gear splitting no Tempestad, alucinações de sanity e conteúdo adjacente a fortes não garantido como representação da geografia completa de launch. A ACE Team e Nacon usaram a demo para mostrar co-op para quatro jogadores, voice espacial e pacing de extraction antes do release de 15 de julho de 2026. O galeão Tempestad permanece seu único hub entre missões; retornos mid-run ao navio não apareceram em footage de preview da Steam Next Fest de junho de 2026.

A demo instalava-se via Steam durante a Next Fest; a janela do festival fechou — não é download standalone permanente, a menos que a Nacon reliste um prólogo depois. Adicione o jogo à wishlist para notificações de launch de 15 de julho de 2026. Demos de console para PlayStation 5 e Xbox não foram oferecidas em paralelo à Steam nos anúncios pré-launch. Transferência de progresso para retail não foi garantida; saves de demo serviram como prática para disciplina de musket e timing de salt revive. Lobbies cross-play no launch devem confirmar plataforma de voice e atribuições de papéis no Tempestad antes de aceitar contracts que spawnam esquadrões dentro de paliçadas de forte.

Objetivos de esquadrão apropriados para demo: completar uma extraction costeira sem fogo de musket exceto emergências; praticar rotação de lamp e regras de two-confirm de alucinação do guia do Sistema de Sanity; registrar delay de reinforcement após um tiro controlado de musket para notas do esquadrão. Evite tratar screenshots de HP de inimigos da demo como evangelho de launch — rotule observações como conforme à demo em documentos compartilhados. Corruption timers em aliados caídos punem clustering de loot — designe um revive watcher durante interações com baús documentadas em guias de co-op survival. Reinforcement de ruído após fogo de musket tipicamente chega trinta a noventa segundos depois em tiles abertos de pântano observados em streams de demo.

Após expirar a demo, conteúdo da wiki permanece válido para mecânicas mostradas em streams e builds de preview até verificação retail de 15 de julho de 2026. Reinstale no launch para progressão completa de logbooks de forte, contracts do Mound e cross-play com amigos de console conforme Data de Lançamento e Plataformas. Ferramentas da Wiki visam integração de dados pós-demo de launch. Rotação de oil lamp previne perda acumulada de sanity quando esquadrões inteiros entram em sombra de dossel sem cobertura alternada de luz. Voice chat espacial carrega sussurros e estalos de musket direcionalmente — callouts devem incluir marcos coloniais, não direções relativas à câmera.

Perguntas frequentes

Quando exatamente é a Steam Next Fest de junho de 2026?

A Valve define datas de festival anualmente. Verifique a página oficial da Steam Next Fest para horários exatos de início e fim de junho de 2026.

O progresso da demo carrega para o jogo completo?

Não confirmado. Assuma que não há carryover, a menos que a ACE Team anuncie migração de save.

O jogo completo está na demo?

Não. A demo é uma fatia limitada de conteúdo costeiro e selva ou forte inicial.

Posso fazer stream da demo?

Títulos da Steam Next Fest geralmente permitem streaming, a menos que existam builds separadas com NDA — a demo deve ser stream-friendly.

Existem achievements na demo?

Achievements de demo Steam variam por implementação. Listas completas de achievements chegam com o launch retail.