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Loadout Tier List pour The Mound: Omen of Cthulhu

Tier list communautaire de preview pour les loadouts de The Mound: Omen of Cthulhu — rôles musket, crossbow, épée, lampe, salt et compositions d'escouade.

Méthodologie tier list (meta de preview)

Cette tier list classe les outils d'expédition et assignations de rôles pour le co-op à quatre dans The Mound: Omen of Cthulhu d'après l'efficacité de la demo Steam Next Fest de juin 2026, les runs showcase développeur et les sessions preview de l'équipe wiki. Ce n'est pas un classement officiel d'ACE Team. Les patchs d'équilibrage avant et après le lancement de juillet 2026 peuvent réordonner les tiers du jour au lendemain — traitez les rangs S et A comme des rôles stratégiques, pas des déclarations de puissance permanentes.

Les tiers considèrent la génération de bruit, l'utilité de stabilisation sanity, le potentiel de save revive et le skill floor. La puissance musket est élevée mais le coût bruit dégrade souvent sa note solo tout en le maintenant S-tier comme ressource d'escouade avec un tireur désigné. Crossbow et épée montent en tier sur les contrats furtifs ; lampe et salt montent quand les wipes de corruption apparaissent dans la télémétrie de demo.

Comparez avec Armes à distance et le guide Combat pour le contexte de chaque placement.

Tiers par outil individuel

S Tier — Reviving Salt (rôle assigné) : Empêche les wipes d'escouade par corruption. Porteur expert obligatoire sur contrats haut tier. S Tier — Lampe à huile (rotation) : Stabilisation sanity et navigation dans l'obscurité. A Tier — Crossbow : Élimination discrète par défaut avec plafond de skill modéré. A Tier — Épée : DPS silencieux fiable une fois maîtrisée ; risquée pour débutants. B Tier — Musket : Nuke situationnelle limitée par bruit et munitions — monte en S uniquement pendant les urgences de furtivité compromise.

Les consommables se classent séparément : baumes de sanity et leurres bruit rank A pour contrats de fort en preview ; bandages basiques B pour runs d'apprentissage ; reliques maudites non classées pour downside variable. Voir la page Objets pour les noms.

Le choix de personnage ne modifie pas la tier list en demo — Alonso, Rodrigo, Leonor et Fray Gaspar sont des skins narratifs sauf si les stats de lancement prouvent le contraire sur Characters.

  • Rôles S Tier : porteur de salt, rotateur de lampe
  • Rôles A Tier : éclaireur crossbow, ancre épée
  • Rôle B Tier : autorité musket (un max par escouade)
  • Comp escouade — Équilibrée : 1 crossbow, 1 épée, 1 flex lampe/salt, 1 porteur musket
  • Comp escouade — Furtivité : 2 crossbow, 1 épée, 1 lampe/salt (musket inutilisé sauf urgence)
  • Comp escouade — Rush demo (non recommandé) : musket-heavy, taux de wipe élevé

Ajustements spécifiques au contrat

Les fouilles côtières favorisent les comps furtives avec crossbow et épée en A+, musket optionnel. Les runs logbook de fort favorisent lampe et salt en S pour l'obscurité intérieure et les fenêtres de revive plus longues sous le feu. Les contrats adjacents au Mound poussent les consommables sanity en A+ et le musket en A conditionnel quand la densité d'élites monte dans les images de preview des zones The Mound Endgame.

Utilisez le Loadout Planner quand la planification interactive sera disponible. Revisitez cette tier list après les notes de patch de la semaine de lancement et la stabilisation du consensus communautaire.

Rôles communautaires versus équilibrage officiel

La loadout tier list résume l'efficacité communautaire de preview pour répartir musket, crossbow, épée, lampe à huile et reviving salt entre quatre joueurs co-op — pas des classements officiels d'ACE Team ou Nacon. Les tiers reflètent les observations demo Steam Next Fest de juin 2026, les loadouts de streams développeur et les taux de victoire d'escouade sur des contrats d'environ vingt minutes. Mettez à jour les attentes après les patchs de lancement du 15 juillet 2026 qui rééquilibrent le rayon de bruit, les charges de salt ou le rythme de rechargement crossbow. Le galion Tempestad reste votre seul hub entre missions ; les retours au navire en cours de run n'ont pas apparu dans les images de preview Steam Next Fest de juin 2026.

Rôles S-tier en meta de preview : autorité musket unique avec chaîne d'approbation de tir ; rotateur de lampe dédié pour stabilité sanity dans les forts sombres ; porteur de salt avec visibilité en milieu de formation ; éclaireur crossbow pour le clearance silencieux de patrouilles ; ancre épée pour peel et contrôle de zone corruption. Les compositions double crossbow classent haut sur contrats furtifs côtiers ; les splits musket-heavy classent plus bas sauf si les briefings exigent la vitesse de brèche de fort depuis Contracts. Les lobbies cross-play doivent confirmer plateforme vocale et assignations de rôles Tempestad avant d'accepter des contrats qui spawnent les escouades à l'intérieur des palissades de fort.

Le contexte de contrat prime sur les tiers abstraits — la pression sanity adjacente au Mound depuis The Mound Endgame peut élever les budgets consommables au-dessus des dégâts musket. Les spawns débloqués par logbook raccourcissent le trajet mais augmentent la densité d'élites tôt dans les timers, favorisant l'ouverture crossbow et l'assurance musket d'extraction. Les escouades cross-play doivent convenir des tiers verbalement sur le Tempestad, pas supposer que le main solo shooter choisit. Les timers de corruption sur alliés à terre punissent le clustering de loot — assignez un revive watcher pendant les interactions coffre documentées dans les guides co-op survival. Le renfort bruit après un coup de musket arrive typiquement trente à quatre-vingt-dix secondes plus tard sur les tuiles de marais ouvertes observées pendant les streams de demo.

Utilisez le guide Armes et combat pour la doctrine et le Loadout Planner quand l'assignation interactive sera disponible. Étiquetez les mouvements de tier avec notes de version patch post-lancement. Les opinions demo-sourced aident les débutants ; vérifiez contre la discipline vocale de votre escouade avant de copier les stratégies de spam musket de streamers. La rotation de lampe à huile empêche la perte de sanity empilée quand toute l'escouade entre dans l'ombre de canopée sans couverture lumineuse alternée. Le voice chat spatial porte chuchotements et détonations musket de façon directionnelle — les callouts doivent inclure des repères coloniaux, pas des directions relatives à la caméra. Les calls d'extraction liés aux budgets sanity empêchent les escouades de poursuivre des longboats fantômes pendant les dernières minutes de contrat dans les sessions de preview.

Questions fréquentes

Le musket est-il vraiment B tier ?

Pour l'économie bruit générale oui. Il monte en S tier situationnellement — ne le laissez pas sur le navire à chaque run.

Qui doit porter le salt ?

Joueur en milieu de formation avec de bons callouts — pas le flanqueur agressif ni le sniper musket.

La tier list couvre-t-elle le solo ?

Non. La liste suppose la meta d'extraction co-op à quatre joueurs.

Sera-t-elle mise à jour après le lancement ?

Oui. Les placements demo-sourced changeront avec les chiffres vérifiés au lancement.

Les reliques maudites sont-elles incluses ?

Les reliques varient selon le contrat. La tier list se concentre sur l'équipement répétable de base du pool Tempestad.