The Mound: Omen of Cthulhu의 Sanity Hallucinations
The Mound: Omen of Cthulhu per-player sanity hallucination — false enemy, whisper, visual distortion, team verification 전술.
공유 공간 속 개인적 공포
The Mound: Omen of Cthulhu의 sanity hallucination은 shared server enemy가 아니라 madness system이 만든 per-player threat입니다. Sanity가 떨어지면 explorer는 real jungle predator를 흉내 낸 false creature, 식민지 스페인 whisper, hostile silhouette로 보이는 teammate를 볼 수 있습니다. 같은 좌표에서 squad member는 often 아무것도 보지 않아 co-op horror만의 information warfare가 생깁니다.
Hallucination은 Sanity Mechanics에 정리된 tiered sanity loss에 따라 escalate합니다. Early tier는 audio와 peripheral motion을 skew하고, mid tier는 path를 막거나 ammunition을 absorb하는 phantom attacker를 spawn합니다. Demo 영상의 critical tier는 UI objective를 blur하고 friendly nameplate를 일시 invert할 수 있습니다—effect는 demo-sourced입니다.
Jungle creature와 달리 hallucination은 loot drop이나 contract score에 기여하지 않을 수 있습니다. 쏴도 noise budget과 ammo만 낭비하고 real predator는 영향받지 않은 각도에서 접근합니다.
Preview에서 흔한 Hallucination Archetype
Phantom stalker는 정글 edge predator silhouette을 mimic하다가 접근하거나 lamp light 아래 sanity가 stabilize되면 dissolve합니다. False downed teammate는 body가 없는데 salt를 부릅니다—charge를 쓰기 전 second player line of sight로 verify하세요. Eldritch geometry—한 client만 열린 것처럼 보이는 door—는 fort 근처 noise trap으로 squad를 갈라놓습니다.
Audio hallucination은 genuine creature cue 위에 whisper를 겹쳐 flank 중 mis-rotation을 유발합니다. Fray Gaspar 관련 ritual zone은 preview narrative에서 religious audio hallucination을 amplify하고, Leonor scene은 trailer editing에서 colonial guilt imagery에 skew—mechanical 차이는 unconfirmed입니다.
Launch build에서 ACE Team이 psychic hazard로 취급하면 일부 hallucination이 real damage를 줄 수 있습니다; demo instance는 often HP loss 없이 stagger나 aim sway만 줍니다. Patch note가 clarify할 것입니다.
Madness 대응 Squad Protocol
Call-and-confirm을 채택하세요: 한 player가 vision을 report하고, 두 명이 crossbow line of sight나 ping으로 verify합니다. Sanity break 중 musket fire는 two-second hold—같은 target ID를 여러 player가 confirm할 때만. Reporting player 쪽으로 lamp를 rotate해 preview mechanic의 stabilization aura를 적용하세요.
spatial voice position으로 scream이 real damage인지 audio-only layer인지 확인하세요. Mound 인접 contract에서 두 player가 동시에 critical sanity면 extract—hallucination overlap이 demo session에서 friendly fire spike를 만듭니다.
Tier table은 launch 후 datamining이 허용하면 Sanity guide와 Sanity Reference tool을 참고하세요.
Hallucination Severity와 Extraction Call
Hallucination severity는 extraction timing과 harsh하게 interact합니다—late-run boat rush가 preview에서 peak sanity distortion과 겹칩니다. Optional loot 때문에 extraction을 미루고 두 player가 mid-tier madness에 있으면 false shoreline marker를 report합니다—real boat를 지나치거나 phantom torchlight로 달리며 real predator가 actual footprint를 쫓습니다. Extraction call은 objective completion뿐 아니라 sanity budget에 묶으세요: 두 explorer가 동시에 yellow-tier UI band에 들어가면 partial reward라도 extract.
Verification latency는 ammunition을 비웁니다. Musket holder가 phantom을 쏴도 real noise가 나와 hallucination logic에 영향받지 않는 jungle creature를 끌어옵니다—이 co-op horror structure만의 double penalty입니다. Visual contact 후 two-second hold rule을 두고, 같은 target bearing을 두 player가 confirm할 때만 사격하세요. Crossbow player는 bolt release 전에 announce해 teammate가 muzzle direction과 reported hallucination position을 reconcile하게 하세요.
Spatial voice chat은 whisper와 scream이 방향성을 갖기 때문에 hallucination response를 복잡하게 합니다—audio-only hallucination은 real squadmate에서 온 것처럼 들릴 수 있습니다. Player가 잘못된 bearing에서 이름이 불리면 formation을 깨기 전 Tempestad에서 합의한 identity challenge phrase를 요청하세요. Preview narrative의 Fray Gaspar-themed ritual zone은 religious audio layer를 amplify할 수 있고, character 간 mechanical 차이는 demo build에서 unconfirmed입니다.
Interactive tier가 live면 Sanity Reference를 쓰세요. 그전까지 Sanity Mechanics를 읽고, contract 마지막 5분에 hallucination이 compass bearing으로 squad를 갈라놓으면 early extract하세요.
Demo hallucination tier는 full-release Mound intensity 아래로 cap될 수 있습니다—coastal contract에서 verification을 master해도 logbook-unlocked fort spawn 전 escalation protocol을 rehearse하세요. Beach teaching route보다 madness가 빠르게 spike합니다.
자주 묻는 질문
다른 player가 내 hallucination을 볼 수 있나요?
Phantom entity는 generally no입니다. 일부 environmental effect는 sync될 수 있지만 creature는 아닙니다.
Ping이 hallucination에 붙나요?
Ping은 world coordinate에 붙습니다; hallucination이 false ping을 받아 사라질 수 있습니다—verbally confirm하세요.
Hallucination이 corruption을 trigger하나요?
Corruption은 downed timer에 묶이고 hallucination과 직접 연결되지 않습니다. Hallucination은 misplay로 down을 유발합니다.
Fray Gaspar는 hallucination에 resist하나요?
Demo에서 confirmed stat advantage 없습니다. Launch stat이 증명하기 전까지 narrative flavor만.
Demo hallucination이 대표적인가요?
Demo는 likely early tier만 보여줍니다. Full game Mound zone은 worse effect를 도입할 수 있습니다.