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Gamepad Controls — The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu PlayStation 5·Xbox Series X|S gamepad 조작 — button, trigger, co-op action, haptics.

Preview Build Controller Layout

The Mound: Omen of Cthulhu PlayStation 5·Xbox Series X|S는 관찰된 demo footage에서 standard action-adventure controller layout을 씁니다. Left stick으로 explorer 이동, right stick으로 camera. Cross-play이므로 PS5·Xbox 플레이어가 squad를 이룰 수 있으며 button 이름은 다르지만 function은 맞습니다.

Primary fire는 보통 right trigger, musket·crossbow 장착 시 aim down sights는 left trigger. Melee sword attack은 blade active 시 right bumper 또는 right trigger를 contextually 사용. Reload는 face button — preview build에서 PlayStation Square, Xbox X가 흔합니다. Interact와 reviving salt는 downed ally 위에서 bottom face button — Cross 또는 A.

Oil lamp toggle은 demo UI flash에서 bumper 또는 D-pad direction에 나타납니다. Ping·mark는 D-pad up 또는 DualSense touchpad click(지원 시)일 수 있습니다. Steam Next Fest feedback 후 ACE Team이 binding을 rebalance할 수 있으므로 launch in-game control diagram을 항상 확인하세요.

  • Move — Left Stick
  • Camera — Right Stick
  • Sprint — L3 (left stick 누름, preview default)
  • Crouch — Circle / B (preview default)
  • Jump / Vault — X / A (terrain 의존, 데모 기준)
  • Aim — L2 / LT
  • Fire — R2 / RT
  • Reload — Square / X
  • Interact / Revive — Cross / A
  • Melee — R1 / RB (sword 장착 시, 데모 기준)
  • Oil Lamp — D-pad 또는 L1 / LB (데모 기준)
  • Ping — D-pad Up 또는 Touchpad (데모 기준)

Sanity용 DualSense·Xbox Haptics

Preview PS5 footage는 musket aim adaptive trigger resistance와 sanity spike haptic pulse — whisper가 controller rumble pattern으로 번역 — 을 시사합니다. Xbox Series impulse trigger는 crossbow draw tension을 시뮬레이션할 수 있습니다. Console 플레이어가 darkness 중 HUD meter를 응시하지 않고 sanity event를 감지하는 데 도움이 됩니다.

Haptic pattern을 익힌 뒤에만 끄세요. Mobile speaker가 놓칠 수 있는 sanity mechanics audio를 보완합니다. PC teammate와 hallucination verification에는 console headset spatial voice chat이 필수입니다.

Controller aim assist가 있으면 medium range crossbow headshot을 돕습니다. Aim assist와 무관하게 musket noise discipline은 전략적입니다 — Weapons guide 참고.

Console Co-op과 Accessibility

Tempestad contract 수락 전 console party system으로 cross-play invite를 처리하세요. Stress 하 Cross/A spam timing에 익숙한 플레이어에게 revive 책임을 맡기세요. Hallucination marking용 ping은 편한 D-pad direction에 매핑하세요.

Launch accessibility option에는 aim hold-to-toggle, Spanish colonial VO enlarged subtitle, high contrast UI가 포함될 수 있습니다. Console resolution·performance mode는 Best Settings와 함께 맞추세요.

조종 explorer narrative 맥락은 Characters에서. Controller extraction timing은 PC와 같습니다 — mission structure는 Extraction Loop 참고.

PlayStation·Xbox Layout Parity

The Mound: Omen of Cthulhu preview build의 PlayStation 5·Xbox Series X|S gamepad는 standard third-person action layout을 따릅니다. left stick으로 이동, right stick으로 aim, trigger로 musket·crossbow fire와 aim-down-sights, bumper로 demo 버전에 따라 weapon swap 또는 melee sword swing. sprint·crouch는 face button 또는 stick click — Steam Next Fest PC demo가 final console labeling을 반영하지 않을 수 있으므로 platform options menu에서 확인하세요. preview session final contract minute phantom longboat chase를 막으려 sanity budget에 묶인 extraction call을 쓰세요.

콘솔 플레이어는 빠른 조준보다 스틱으로 석궁을 안정적으로 유지하는 것이 중요한 검 근접·램프 교대 역할을 자주 맡습니다. 크로스 플레이 로비에서는 에임 보조 동작을 공개적으로 논의해야 합니다 — PC 친구는 보조가 없을 수 있고, 콘솔 플레이어는 추출 비상 시 머스킷 스냅샷에 보조에 의존할 수 있습니다. 머스킷 스코프 반전 조준은 계약 중이 아니라 2026년 7월 15일 출시 당일 세션 전에 설정하세요. Steam Next Fest 2026년 6월 데모 콘텐츠는 2026년 7월 15일 정식판 검증으로 불확실한 값이 대체될 때까지 위키 전반에 프리뷰 기준 표기가 적용됩니다.

DualSense·Xbox controller haptic feedback이 preview footage sanity threshold에서 pulse할 수 있습니다 — comfort를 위해 끄기 전 rumble을 warning channel로 취급하세요. revive·salt input은 claw grip 없이 닿아야 합니다 — Forts & Logbooks fort alley fight에서 corruption timer가 fumbling을 벌합니다. voice chat은 Co-op and Voice Chat에 따라 platform party 또는 in-game spatial system을 사용합니다. ACE Team·Nacon marketing은 procedural generation보다 variable patrol handcrafted zone design을 강조합니다.

PC keyboard user와 cross-play은 input device와 무관하게 Co-op Survival guide role assignment를 공유하면 됩니다. demo console binding은 launch patch까지 lock될 수 있습니다 — major update 후 재확인하세요. gyro aim은 미광고 — patch note에 motion control이 추가되기 전 stick aim을 가정하세요. musket authority는 jungle predator·humanoid patrol을 끌어올 duplicate loud shot 방지를 위해 모든 firearm discharge를 승인합니다. crossbow scout은 bolt release를 announce해 teammate가 muzzle direction과 per-player sanity hallucination report를 reconcile합니다. reviving salt carrier는 mid-formation line of sight가 필요 — demo combat footage에서 corruption spawn은 hostile entity처럼 동작합니다.

자주 묻는 질문

PS5 remote play에서 Xbox controller를 쓸 수 있나요?

Platform remote play 규칙은 다릅니다. Local cross-play은 각 플레이어 native console controller를 각 device에서 사용합니다.

Switch·PS5 gyro aiming을 지원하나요?

The Mound Switch 출시 미발표. PS5 gyro aim 미확인 — stick aim 가정.

Console에서 bumper remap이 가능한가요?

Console remapping은 system-level accessibility와 in-game menu에 따릅니다 — launch에서 확인.

PlayStation·Xbox in-game layout이 다른가요?

Functionally aligned. On-screen prompt는 platform-appropriate glyph를 표시.

Reviving salt button은 무엇인가요?

Preview footage에서 보통 downed ally interact. Demo 중 on-screen prompt 확인.