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Launch-Update-Hinweise — The Mound: Omen of Cthulhu

Launch-Update vom 15. Juli 2026 für The Mound: Omen of Cthulhu — Waffen-Upgrade-Amboss, Push-to-Talk, Timer-Entfernung, FOV 75–125, Fokuspunkt gegen Motion Sickness und Cross-Play-Einladungs-Workaround.

Retail-Launch-Update — 15. Juli 2026

The Mound: Omen of Cthulhu erschien am 15. Juli 2026 für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S mit vollem Cross-Play. ACE Team bündelte Demo-Feedback im Retail-Build: Waffenprogression auf dem Galion, klarere Voice-Optionen, Komfort-Einstellungen und die Freiheit, auf dem Festland ohne erzwungenen Missions-End-Timer zu verweilen.

Schaut euch den Official Launch Trailer oben an und nutzt diese Seite als Changelog-Checkliste für Systeme, die sich zwischen der Steam-Next-Fest-Demo und dem Retail-Tag geändert haben. Breitere Aktionen und DLC-Claims stehen auf Post-Launch-Updates; Erst-Session-Checklisten auf dem Launch-Day-Guide.

Nacons Launch-Pressekit bestätigt außerdem achtzehn handgefertigte Karten, acht spielbare Charaktere mit vier zum Start, ein Arsenal der Epoche inklusive Bögen und Arkebusen sowie eine physische Disc-Edition ab 6. August 2026 für PS5 und Xbox Series X|S.

Waffen-Upgrade-Amboss und Meta-Belohnungen

Ein Waffen-Upgrade-Amboss steht jetzt auf der Tempestad. Gebt Tokens aus Contracts aus, um Waffen zwischen Expeditionen zu verbessern — erfolgreiche Extraktionen hinterlassen einen spürbaren Vorteil für den nächsten Run. Vollständige Hinweise: Waffen-Upgrades und Meta-Progression.

Der Launch erweitert auch die Vielfalt der Schatzschreine, zusätzlichen Festland-Loot und klarere Contract-Briefings — Bewertung und Token-Banking werden für neue Squads nach Küsten-Tutorials lesbarer.

Push-to-Talk, Timer-Entfernung und Komfort-Optionen

Push-to-Talk ist zum Launch verfügbar. Sanity-Effekte verzerren, was jeder Explorer sieht und hört; bewusstes PTT reduziert Open-Mic-Lärm, der Stealth bricht oder räumlichen Chat flutet. Etikette auf Koop und Voice Chat.

Der obligatorische Missions-End-Timer entfällt. Crews dürfen auf dem Festland bleiben, solange sie überleben — mit gesichertem Loot gehen oder noch einen Schrein riskieren. Extraktions-Disziplin bleibt wichtig; siehe Extraktions-Schleife.

Komfort: Ein zentraler Fokuspunkt hilft bei Motion Sickness, und der FOV-Regler reicht jetzt von 75 bis 125. Sichtbarkeits-Tipps auf Beste Einstellungen.

Cross-Play-Einladungs-Workaround

Cross-Play zwischen PC, PS5 und Xbox Series X|S funktioniert zum Launch, aber direkte plattformübergreifende Einladungen haben derzeit ein Problem. ACE Team arbeitet an einem Fix ohne öffentliches ETA. Bis dahin finden gemischte Freunde die Session des Hosts über die Online-Server-Browser-Liste statt direkter Einladungen.

Gruppen auf derselben Plattform können weiterhin normal Partys bilden. Haltet Spielversionen im Squad abgestimmt. Schritt-für-Schritt-Hinweise: Cross-Play. Verbleibende Join-Bugs über Nacon Discord und Steam-Diskussionen melden; diese Seite aktualisiert sich, sobald offizielle Invite-Fixes erscheinen.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es noch einen erzwungenen Missions-Timer?

Nein. Das Launch-Update entfernt das obligatorische Missions-End-Limit. Geht, wenn eure Crew es entscheidet — oder wenn niemand mehr überlebt.

Wie verbessere ich Waffen?

Gebt Contract-Tokens am Waffen-Upgrade-Amboss auf der Tempestad aus. Siehe die Seite Waffen-Upgrades für Ökonomie-Tipps.

Warum kann ich meinen Konsolenfreund vom PC nicht einladen?

Direkte Cross-Platform-Einladungen sind zum Launch fehlerhaft. Nutzt den Server-Browser, um der gelisteten Session des Hosts beizutreten.

Welcher FOV-Bereich ist verfügbar?

Der FOV-Regler reicht von 75 bis 125. Ein zentraler Bildschirmpunkt ist ebenfalls für Motion-Komfort verfügbar.

Wann erscheint die physische Edition?

Disc-in-Box-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S kommen laut Nacon am 6. August 2026.

Video-Walkthrough

Sehen Sie sich das offizielle Gameplay-Video an, um die in diesem Guide beschriebenen Techniken in einer echten Expedition zu sehen.