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Release-Informationen für The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu ist jetzt erhältlich — Release-Info, Launch-Rabatte, Post-Launch-Updates, Demo-Historie und Systemanforderungen für PC, PS5 und Xbox.

Jetzt verfügbar — 15. Juli 2026

The Mound: Omen of Cthulhu ist jetzt auf PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. ACE Team entwickelt das Projekt, Nacon veröffentlicht es. Das Spiel ist ein kooperativer Lovecraft-Horror-Extraktionstitel für vier Spieler, angesiedelt in einem verfluchten südamerikanischen Dschungel des 16. Jahrhunderts — inspiriert von H. P. Lovecrafts The Mound — mit Cross-Play und räumlichem Voice Chat.

Launch-Day-Essentials: Launch-Day-Guide, Post-Launch-Updates (Rabatte, kostenloses Temple-of-Yig-DLC, Patch-Status) und Fehlerbehebung für PC-Crash-Workarounds. Pre-Launch-Demo- und Closed-Beta-Historie bleibt im Demo-Guide, bei der Closed Beta und in den Demo-Patchnotes.

Unterseiten: Release-Datum und Plattformen, Pre-Order- und Launch-Boni, Deluxe Edition und Systemanforderungen.

Editionen und Storefronts

Die Standard Edition ist mit 29,99 USD gelistet; die Deluxe Edition mit 39,99 USD auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Deluxe bündelt die exklusive Mission Temple of Yig, das Figurenpack Fortune Hunters, Abyssal-Gear-Kosmetik und das Schwertpack Lost Explorers. Jede Edition vorab bestellen sichert das Schwertpack in Konsolen-Storefronts; PC-Boni folgen Steam- und Epic-Listings. Die vollständige Aufschlüsselung steht auf der Seite Deluxe Edition.

PC-Spieler können über Steam und den Epic Games Store kaufen. Konsolenspieler erhalten zehn Prozent Pre-Order-Rabatt bis zum Launch in unterstützten Regionen. Nacon bestätigte im Juli 2026 den zweiten Steam-Wishlist-Meilenstein und garantiert fünfzehn Prozent Launch-Rabatt auf PC zum Release — eine separate Aktion neben Konsolenpreisen. Details zum finalen Countdown stehen auf der Seite Launch-Woche.

Regionale Preise folgen Nacon-Standardstufen; dieses Wiki trackt keine Preise wegen Währungsunterschieden. Gameplay-Guides bleiben plattformunabhängig, abgesehen von Controls-Unterseiten.

Erwartungen an Post-Launch-Support

Die Historie von ACE Team mit Zanji und Rock of Ages deutet auf Post-Launch-Patches für Balance und Koop-Stabilität hin, auch wenn das hier nicht vertraglich garantiert ist. Sanity-Tuning, musket-Noise-Radius und Corruption-Timer sind prime Kandidaten für am Launch-Tag- oder Week-One-Anpassungen basierend auf Demo-Feedback.

Wiki-Seiten unter Guides, Gameplay und Weapons notieren Patch-Versionen, wenn sich Mechaniken nach dem Launch ändern. Veraltete demo-basiert Abschnitte erkennt ihr an den Update-Zeitstempeln einzelner Artikel.

Launch Juli 2026 und Preview-Quellen

Release-Informationen für The Mound: Omen of Cthulhu drehen sich um den 15. Juli 2026 — den globalen Launch-Termin, den ACE Team und Nacon für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt haben. Der Titel ist kooperativer Lovecraft-Horror-Extraktion für vier Spieler an Bord der Galleone Tempestad mit Cross-Play und räumlichem Voice Chat. Dieser Hub bündelt Storefront-Timing, Demo-Zugang, Hardware-Erwartungen und Wiki-Sourcing-Richtlinien, bis Retail-Verifikation Preview-Labels ersetzt. Untertitel-Slider helfen beim Cross-Play, wenn räumlicher Voice spanische Kolonialdialoge mit quechua-inflected Flüstern bei niedriger sanity mischt.

spielbarer Zugang-Zugang vor dem Launch umfasst Steam Next Fest im Juni 2026 — einen zeitlich begrenzten PC-Demo-Slice mit Küsten- und fort-nahem Inhalt. Demo-Fortschritt ins Vollspiel ist nicht garantiert; behandelt Demo-Speicherstände als Übung, bis offizieller Transfer-Support in Demo-Guide-Materialien angekündigt wird. Unterseiten: Release-Datum und Plattformen und Systemanforderungen. Squad-Spotter unterscheiden Creature-Footfall-Muster von Phantom-Audio, das Line-of-Sight-Checks neben Reportern nicht besteht. Meta-Ressourcen, die nach erfolgreicher extraction zur Tempestad zurückkehren, bleiben teils demo-basiert, bis Economy-Datamining post-launch.

Wiki-Artikel unter Guides, Gameplay und Weapons kennzeichnen demo-basiert Mechaniken, bis Launch-Patches Werte bestätigen. Die Deluxe Edition ist für 39,99 USD gelistet; Bundle-Inhalte sind auf der Seite Deluxe Edition dokumentiert — dieser Hub trackt keine live regionalen Preise. Nintendo Switch und Game Pass sind vor dem Launch unangekündigt. Konsolen-Demo-Parität zu Steam Next Fest ist unbestätigt — PC-Spieler können Wochen vor Konsolen-spielbarer Zugang üben. Separate ADS-Sensitivity auf PC verbessert crossbow-Headshots, ohne musket-Flick-Speed bei extraction-Notfällen zu opfern. Optionale Keller-Logbuch-Objectives hinter sanity-Risiko — Squads wägen Madness-Budgets vor tiefen Fort-Pushes in Preview-Streams.

Post-Launch-Support-Erwartungen folgen der ACE Team-Historie — Balance-Patches für sanity-Tuning, musket-Noise-Radius und Corruption-Timer sind wahrscheinlich basierend auf Demo-Feedback, auch wenn das hier nicht vertraglich garantiert ist. Meldet veraltete Abschnitte anhand der Artikel-Zeitstempel nach am Launch-Tag- und Week-One-Patches nach dem Unlock am 15. Juli 2026. Launch-Week-Patch Notes können Corruption-Timer, musket-Noise-Radius und salt charges anhand von Demo-Community-Feedback anpassen. Mobile-responsive Tool-Layouts lassen Squad-Captains Loadouts am Handy prüfen, während Freunde Konsolen für Cross-Play-Nächte booten.

Häufig gestellte Fragen

Was ist das exakte Release-Datum?

15. Juli 2026 weltweit, sofern ACE Team oder Nacon keine Verzögerung ankündigen. Dieses Wiki nutzt das Datum aus offiziellen Website-Materialien.

Gibt es eine Nintendo-Switch-Version?

Switch wurde nicht angekündigt. Unterstützte Plattformen laut aktuellem Marketing: PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Kommt Game Pass?

Xbox Game Pass-Verfügbarkeit ist vor dem Launch unbestätigt. Prüft Microsoft-Ankündigungen nahe dem Release.

Gibt es die Demo auf Konsolen?

Die Steam Next Fest Demo im Juni 2026 ist in Ankündigungen PC-fokussiert. Konsolen-Demos laufen möglicherweise parallel — beobachtet Nacon-Social-Channels.

Wann wird das Spiel freigeschaltet?

Folgt den regionalen Unlock-Zeiten der Storefronts. PC Steam schaltet typischerweise nach Publisher-Zeitplan pro Region frei.