Release-Informationen für The Mound: Omen of Cthulhu
Release-Datum, Plattformen, Demo und Systemanforderungen für The Mound: Omen of Cthulhu von ACE Team und Nacon — 15. Juli 2026 auf PC, PS5 und Xbox.
Launch-Überblick
The Mound: Omen of Cthulhu erscheint am 15. Juli 2026 auf PC (Steam und weitere PC-Storefronts gemäß Nacon-Distribution), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. ACE Team entwickelt das Projekt, Nacon veröffentlicht es. Das Spiel ist ein kooperativer Lovecraft-Horror-Extraktionstitel für vier Spieler, angesiedelt in einem verfluchten südamerikanischen Dschungel des 16. Jahrhunderts — inspiriert von H. P. Lovecrafts The Mound — mit Cross-Play über unterstützte Plattformen und räumlichem Voice Chat, der in offiziellen Materialien hervorgehoben wird.
Vor dem Launch gibt es eine öffentliche Demo während Steam Next Fest im Juni 2026: ein zeitlich begrenzter Ausschnitt mit Küsten- und fort-nahem Inhalt für PC-Spieler. Ob Demo-Fortschritt ins Vollspiel übernommen wird, ist nicht garantiert — behandelt Demo-Speicherstände als Übung, bis ACE Team Transfer-Support ankündigt. Ausführliche Demo-Anleitungen findet ihr im Demo-Guide.
Dieses Wiki dokumentiert Mechaniken aus Previews und Demo-Beobachtungen und kennzeichnet unsichere Details als demo-sourced, bis der Launch sie verifiziert. Unterseiten: Release-Datum und Plattformen und Systemanforderungen.
Editionen und Storefronts
Die Standard-Edition umfasst das Basis-Koop-Spiel mit Cross-Play. Deluxe- oder Collector-Editionen — falls angeboten — sind vor Juli 2026 im Marketing nicht vollständig beschrieben; typische Nacon-Premium-Pakete prüft ihr beim Launch auf Steam- und Konsolen-Store-Seiten auf enthaltene Cosmetics oder Soundtrack-Boni. Pre-Order-Boni bleiben auf diesem Wiki unbestätigt, bis offizielle Store-Listings itemisierte Belohnungen veröffentlichen.
PC-Spieler sollten das Spiel auf Steam wishlisten, um Demo-Benachrichtigungen während Next Fest zu erhalten. Konsolenspieler sollten PlayStation Store und Microsoft Store für Pre-Load-Termine im Auge behalten — typischerweise 24 bis 48 Stunden vor dem globalen Unlock am 15. Juli 2026, abhängig von regionalen Zeitzonen.
Regionale Preise folgen Nacon-Standardstufen; dieses Wiki trackt keine Preise wegen Währungsunterschieden. Gameplay-Guides bleiben plattformunabhängig, abgesehen von Controls-Unterseiten.
Erwartungen an Post-Launch-Support
Die Historie von ACE Team mit Zanji und Rock of Ages deutet auf Post-Launch-Patches für Balance und Koop-Stabilität hin, auch wenn das hier nicht vertraglich garantiert ist. Sanity-Tuning, musket-Noise-Radius und Corruption-Timer sind prime Kandidaten für Day-One- oder Week-One-Anpassungen basierend auf Demo-Feedback.
Wiki-Seiten unter Guides, Gameplay und Weapons notieren Patch-Versionen, wenn sich Mechaniken nach dem Launch ändern. Veraltete demo-sourced Abschnitte erkennt ihr an den Update-Zeitstempeln einzelner Artikel.
Launch Juli 2026 und Preview-Quellen
Release-Informationen für The Mound: Omen of Cthulhu drehen sich um den 15. Juli 2026 — den globalen Launch-Termin, den ACE Team und Nacon für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt haben. Der Titel ist kooperativer Lovecraft-Horror-Extraktion für vier Spieler an Bord der Galleone Tempestad mit Cross-Play und räumlichem Voice Chat. Dieser Hub bündelt Storefront-Timing, Demo-Zugang, Hardware-Erwartungen und Wiki-Sourcing-Richtlinien, bis Retail-Verifikation Preview-Labels ersetzt. Untertitel-Slider helfen beim Cross-Play, wenn räumlicher Voice spanische Kolonialdialoge mit quechua-inflected Flüstern bei niedriger sanity mischt.
Hands-on-Zugang vor dem Launch umfasst Steam Next Fest im Juni 2026 — einen zeitlich begrenzten PC-Demo-Slice mit Küsten- und fort-nahem Inhalt. Demo-Fortschritt ins Vollspiel ist nicht garantiert; behandelt Demo-Speicherstände als Übung, bis offizieller Transfer-Support in Demo-Guide-Materialien angekündigt wird. Unterseiten: Release-Datum und Plattformen und Systemanforderungen. Squad-Spotter unterscheiden Creature-Footfall-Muster von Phantom-Audio, das Line-of-Sight-Checks neben Reportern nicht besteht. Meta-Ressourcen, die nach erfolgreicher extraction zur Tempestad zurückkehren, bleiben teils demo-sourced, bis Economy-Datamining post-launch.
Wiki-Artikel unter Guides, Gameplay und Weapons kennzeichnen demo-sourced Mechaniken, bis Launch-Patches Werte bestätigen. Deluxe-Editionen und Pre-Order-Boni folgen Nacon-Storefront-Listings bei Veröffentlichung — dieser Hub trackt keine regionalen Preise. Nintendo Switch und Game Pass sind vor dem Launch unangekündigt. Konsolen-Demo-Parität zu Steam Next Fest ist unbestätigt — PC-Spieler können Wochen vor Konsolen-Hands-on üben. Separate ADS-Sensitivity auf PC verbessert crossbow-Headshots, ohne musket-Flick-Speed bei extraction-Notfällen zu opfern. Optionale Keller-Logbuch-Objectives hinter sanity-Risiko — Squads wägen Madness-Budgets vor tiefen Fort-Pushes in Preview-Streams.
Post-Launch-Support-Erwartungen folgen der ACE Team-Historie — Balance-Patches für sanity-Tuning, musket-Noise-Radius und Corruption-Timer sind wahrscheinlich basierend auf Demo-Feedback, auch wenn das hier nicht vertraglich garantiert ist. Meldet veraltete Abschnitte anhand der Artikel-Zeitstempel nach Day-One- und Week-One-Patches nach dem Unlock am 15. Juli 2026. Launch-Week-Patch Notes können Corruption-Timer, musket-Noise-Radius und salt charges anhand von Demo-Community-Feedback anpassen. Mobile-responsive Tool-Layouts lassen Squad-Captains Loadouts am Handy prüfen, während Freunde Konsolen für Cross-Play-Nächte booten.
Häufig gestellte Fragen
Was ist das exakte Release-Datum?
15. Juli 2026 weltweit, sofern ACE Team oder Nacon keine Verzögerung ankündigen. Dieses Wiki nutzt das Datum aus offiziellen Website-Materialien.
Gibt es eine Nintendo-Switch-Version?
Switch wurde nicht angekündigt. Unterstützte Plattformen laut aktuellem Marketing: PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Kommt Game Pass?
Xbox Game Pass-Verfügbarkeit ist vor dem Launch unbestätigt. Prüft Microsoft-Ankündigungen nahe dem Release.
Gibt es die Demo auf Konsolen?
Die Steam Next Fest Demo im Juni 2026 ist in Ankündigungen PC-fokussiert. Konsolen-Demos laufen möglicherweise parallel — beobachtet Nacon-Social-Channels.
Wann wird das Spiel freigeschaltet?
Folgt den regionalen Unlock-Zeiten der Storefronts. PC Steam schaltet typischerweise nach Publisher-Zeitplan pro Region frei.