Cross-Play in The Mound: Omen of Cthulhu
Vollständiges plattformübergreifendes Multiplayer in The Mound: Omen of Cthulhu — PC Steam, Epic, PS5 und Xbox Series X|S Lobbies, Party-Einrichtung und Tipps für gemischte Squads.
Vollständige plattformübergreifende Unterstützung zum Launch
The Mound: Omen of Cthulhu erscheint mit vollem Cross-Play am 15. Juli 2026 auf PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S. ACE Team und Nacon bestätigten im Official Gameplay Overview-Trailer vom Juni 2026, dass Squads Plattformen im selben Lobby mischen können, ohne Hardware-Beschränkungen — eine kritische Entscheidung für ein Vier-Spieler-Koop-Horrorspiel, bei dem drei Freunde auf identischen Systemen selten sind.
Cross-Play erstreckt sich auf räumlichen Voice Chat, das Sanity-System, contract-Auswahl an Bord der Tempestad und Extraktions-Loops. Deluxe-Edition-Inhalte wie Temple-of-Yig-contracts und Fortune-Hunters-Charaktere gelten nur für Spieler, die diesen Content besitzen — gemischte Squads brauchen mindestens einen Deluxe-Besitzer für Yig-Briefings, aber Standard- und Deluxe-Spieler können Lobbies weiterhin frei teilen.
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und Last-Gen-Plattformen werden nicht unterstützt. Plattformübergreifender Save-Transfer ist nicht verfügbar — Fortschritt und DLC-Rechte binden sich an das Kauf-Konto der jeweiligen Plattform.
So bildet ihr eine plattformübergreifende Squad
Cross-Play zwischen PC, PS5 und Xbox Series X|S funktioniert zum Launch, aber direkte plattformübergreifende Einladungen haben derzeit ein bekanntes Problem. ACE Team bestätigt, dass gemischte Lobbies funktionieren — bis zum Invite-Fix finden Freunde die Session des Hosts in der Online-Server-Browser-Liste statt über Party-Einladungen über Storefronts. Gruppen auf derselben Plattform können Partys ohne diese Einschränkung bilden.
Vereinbart die Voice-Plattform vor dem Auslaufen: Ingame-Spatial-Voice wird für Sanity-Verifikation empfohlen, aber Discord oder PlayStation Party Chat funktioniert als Fallback, wenn räumliches Audio sich auf gemischter Hardware unterschiedlich verhält. Push-to-Talk auf dem PC reduziert Tastaturgeräusche während Stealth-contracts.
Prüft, dass alle vier Squad-Mitglieder denselben Patch nutzen, bevor contracts angenommen werden. Vereinbart Push-to-Talk, wo verfügbar. Rollenzuweisungen zählen mehr als das Eingabegerät. Siehe Koop und Voice Chat, Co-op-Überlebens-Guide und Launch-Patchnotes.
Cross-Play und das Sanity-System
Cross-Play vereinheitlicht keine Sanity-Halluzinationen — jeder Spieler erlebt weiterhin private Visionen, auch wenn er neben Teamkameraden auf anderen Plattformen steht. Xbox Wire betonte im Juli 2026, dass euer Verstand der wahre Feind ist: Teamkameraden können wie Monster erscheinen, vertraute Fluchtwege können verschwinden, und Audio kann aus falscher Peilung stammen, wenn sanity sinkt.
Gemischte Squads müssen stärker auf Voice-Verifikation als auf geteilte UI setzen. Kartenmarker und Ping-Systeme helfen, aber wenn sich die Umgebung bei kritischen Sanity-Bändern neu schreibt, bestätigen nur konsistente Callouts mehrerer Spieler die Realität. Lest Sanity-Mechanik für Details zu Kartenlayout-Verschiebungen.
Peer-to-Peer-Hosting bedeutet, dass ein Squad-Mitglied laut IGN-Vorschau-Berichten Session-Host ist. Der Host sollte stabiles Breitband nutzen — NAT- und Firewall-Probleme betreffen alle Plattformen, sind aber in gemischten PC- und Konsolen-Gruppen schwerer zu diagnostizieren. Bei Join-Fehlern Host rotieren, bevor der contract aufgegeben wird.
Cross-Play-Checkliste für die Launch-Woche
Vor dem Freischalten am 15. Juli: Systemanforderungen auf dem PC bestätigen, Performance-Modus auf Konsolen aktivieren, Steuerung über Controls-Seiten belegen und Day-One-Patches auf allen Plattformen laden, bevor Freunde eingeladen werden.
Steam-Spieler profitieren vom bestätigten fünfzehnprozentigen Launch-Rabatt, als der zweite Wishlist-Meilenstein im Juli 2026 freigeschaltet wurde — Konsolenfreunde zahlen möglicherweise Standard- oder Vorbestellpreise. Editionsunterschiede blockieren keinen Lobby-Zugang; nur Deluxe-exklusive contracts erfordern Content-Besitz.
Cross-Play-Join-Bugs über Nacon Discord und Steam-Diskussionen melden. Dieses Wiki aktualisiert nach verifizierten Retail-Changelogs — prüft Launch-Woche für Day-One-Aktionen und Squad-Bereitschaftstipps.
Häufig gestellte Fragen
Können Steam-Spieler mit Epic Games Store-Spielern spielen?
Offizielle Cross-Play-Materialien nennen PC, PS5 und Xbox Series X|S. Steam- und Epic-PC-Cross-Play wird zum Launch erwartet — im Lobby prüfen, falls Einladungen scheitern.
Warum schlagen Cross-Platform-Einladungen fehl?
Direkte Cross-Platform-Einladungen haben einen Launch-Bug. Nutzt den Online-Server-Browser, um der gelisteten Session des Hosts beizutreten, bis ACE Team einen Fix liefert.
Brauche ich dieselbe Edition wie meine Freunde?
Nein für Basis-Koop. Deluxe-only-Missionen und -Charaktere erfordern mindestens einen Besitzer im Squad für diesen Content.
Beeinflusst Cross-Play Ziel-Fairness?
Eingabebasiertes Matchmaking wurde nicht beworben. PC- und Konsolen-Spieler teilen Lobbies frei — Squad-Koordination zählt mehr als rohes Zielen.
Kann ich DLC plattformübergreifend teilen?
Nein. Kosmetik- und Missionsrechte binden sich an das Kauf-Konto ohne plattformübergreifenden Transfer.
Video-Walkthrough
Sehen Sie sich das offizielle Gameplay-Video an, um die in diesem Guide beschriebenen Techniken in einer echten Expedition zu sehen.