Перейти к основному содержанию
Релиз 15 июля 2026

The Mound: Omen of Cthulhu Вики

Ваш базовый лагерь для кооп-хоррора — рассудок, экстракция, колониальные форты и проклятые джунгли под Mound.

Обновлено July 2026

The Mound Omen of Cthulhu co-op explorers in cursed jungle

Что такое The Mound: Omen of Cthulhu?

Кооперативный extraction-хоррор в лавкрафтовских джунглях

The Mound: Omen of Cthulhu — кооперативный хоррор на четырёх игроков от ACE Team, издание Nacon. Отряды на галере Tempestad высаживаются в проклятые джунгли Южной Америки XVI века, искажённые влиянием рассказа H. P. Lovecraft The Mound. Миссии сочетают скрытность, управление рассудком и ритм экстракции — по материалам превью около двадцати минут за забег — с кроссплеем между PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В отличие от арена-шутеров или чистых survival-песочниц, The Mound награждает дисциплинированную подготовку и общение. Пространственный голосовой чат позволяет услышать угрозу раньше, чем увидеть её, а личные шкалы рассудка порождают галлюцинации, разные у каждого игрока. Победа — вернуться на Tempestad с добычей и знаниями, а не уничтожить каждого врага в джунглях.

Эта фан-вики на themoundomenofcthulhu.wiki документирует системы геймплея, гайды экспедиций, лоадауты, поведение врагов, прогрессию карты и детали релиза до и после 15 июля 2026 года. Контент основан на демо Steam Next Fest июня 2026, стримах разработчиков и предрелизных трейлерах — неопределённые значения помечаем и обновляем после патчей.

Ключевые системы геймплея

Рассудок, контракты, кооп и цикл экстракции

Четыре столпа определяют каждую экспедицию: личный рассудок с индивидуальными галлюцинациями, кооперативные роли снаряжения, цели по контрактам и дисциплина экстракции под давлением таймера. Слабость одного столпа рушит остальные — залпы из мушкета привлекают хищников, а безумие разрывает коллауты во время бега к лодке.

Углублённые страницы: Механики рассудка — триггеры, восстановление и кооп-аспекты; Кооп и голосовой чат — роли отряда и этикет пространственного аудио; Контракты — цели и награды; Цикл экстракции — двадцатиминутный ритм миссии от подготовки на корабле до побега.

Начните с обзора геймплея перед первым выходом с Tempestad. Документация превью может измениться до релиза — отслеживаем демо-значения и обновляем после патчей ACE Team.

Необходимые гайды экспедиций

От первой высадки до согласованной экстракции

Текстовые гайды дополняют страницы механик тактикой, проверенной отрядами. Новичкам стоит начать с Подготовки первой экспедиции — распределение ролей, чеклист расходников и советы по береговой высадке перед первым контрактом.

Рассудок — тихий убийца: Как работает система рассудка учит порогам докладов и таймингу стабилизации. Опытные отряды используют Кооп-выживание и экстракцию для дисциплины ревайва и координации бега к лодке. Боевая доктрина — в Оружии, шуме и бою, а Советы новичкам собирают уроки демо.

Просмотрите хаб гайдов для прохождений, обновляемых в неделю релиза и после.

Оружие, лоадауты и расходники

Мушкет, арбалет, меч, лампа и соль

Снаряжение экспедиции дефицитно и общее. Четверо делят право на мушкет, разведку арбалетом, ближний бой мечом, освещение масляной лампой и соль воскрешения — без дубликатов. Выстрелы привлекают хищников джунглей; треугольник арбалет-скрытность, меч-штурм и ограниченный мушкет задаёт темп боя.

Справочные страницы: Ближнее оружие — окна парирования; Дальнее оружие — тайминг мушкета и арбалета; Предметы и расходники — соль, лампы и припасы; Тир-лист лоадаутов сообщества после датамайнинга релиза.

Посетите хаб оружия и предметов для теории лоадаутов, типов контрактов и зон карты.

Враги и угрозы джунглей

Существа, галлюцинации и контрмеры

Угрозы делятся на осязаемых обитателей джунглей — хищников, паразитов, колониальные патрули и eldritch-гибридов — и неосязаемые галлюцинации рассудка, уникальные для каждого исследователя. Существа реагируют на шум и движение; галлюцинации игнорируют логику шума, но могут вызвать friendly fire, если отряд не проверит коллауты.

Страницы бестиария: Обитатели джунглей — хищники и патрули фортов из превью; Галлюцинации рассудка — индивидуальные фантомы; Боевые стратегии — доктрина мушкета и позиционирование отряда.

Хаб врагов связывает профили угроз с механиками рассудка и кооп-гайдами для сквозного планирования экспедиции.

Карта, зоны джунглей и колониальные форты

Прогрессия от побережья к Mound

Проклятые джунгли простираются от прибрежных обучающих зон через речные долины и испанские колониальные форты до эндгейм-регионов у Mound. Журналы фортов открывают более глубокие точки высадки — короче путь, но выше плотность врагов и давление на рассудок. Знание карты отделяет вайпы демо от успешных экстракций.

Гайды по зонам: Зоны джунглей — биомы и опасности перемещения; Форты и журналы — деревья разблокировок и тактика палисад; Эндгейм Mound — самые глубокие лавкрафтовские маршруты контрактов.

Начните с хаба карты и фортов для обзоров, связывающих географию, выбор контрактов и подготовку лоадаута.

Управление и оптимальные настройки

PC, геймпад и оптимизация кроссплея

Кроссплей между PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S требует знать привязки каждой платформы до дня релиза. Чувствительность пространственного голосового чата, aim assist и графические настройки, сохраняющие видимость в джунглях без просадки FPS, напрямую влияют на выживание.

Страницы платформ: Клавиатура и мышь PC — бинды и чувствительность; Геймпад — раскладки контроллера; Лучшие настройки — аудио, видео и доступность для хоррора.

Хаб управления связывает гайды по биндам с системными требованиями и заметками о кроссплее для смешанных отрядов.

Персонажи экспедиции

Экипаж Tempestad

Повествовательная рамка на борту галеры Tempestad окрашивает голосовые сессии характерами исследователей, связанными с лавкрафтовским лором колониальных экспедиций. Персонажи дают контекст контрактам, репликам и открытиям — но каждый игрок разделяет одни ограничения снаряжения независимо от ролевой игры.

Страница персонажей каталогизирует известных членов экспедиции, подтверждённых актёров озвучки и связи с The Mound Lovecraft. Знание персонажей дополняет кооп-гайды, но не заменяет дисциплину лоадаута или протоколы коллаутов рассудка.

Ожидайте пост-релизные обновления, когда ACE Team раскроет новых членов экипажа через патчи.

Интерактивные инструменты вики

Планировщики лоадаутов и справочники рассудка

Помимо текстовых гайдов, вики предлагает интерактивные утилиты для подготовки отряда: распределение ролей на четыре слота, поиск tier рассудка и сводки лоадаутов для Discord. Инструменты дополняют статичные статьи и подключаются к датамайнингу релиза с помеченными патчами значениями баланса.

Планировщик лоадаута предотвратит двойное закрепление мушкета и отсутствие лампы перед контрактами. Справочник рассудка каталогизирует эффекты tier и архетипы галлюцинаций с фильтруемыми таблицами. Смотрите хаб инструментов для анонсов релиза и демо-альтернатив со статичными гайдами.

Вывод инструментов — фан-утилиты вики, не официальные продукты ACE Team или Nacon — подтверждайте критические решения в игре после обновлений баланса.

Релиз, демо и системные требования

15 июля 2026 — PC, PS5 и Xbox Series X|S

The Mound: Omen of Cthulhu выходит 15 июля 2026 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с кроссплеем и пространственным голосовым чатом. Демо Steam Next Fest прошла в июне 2026, дав поиграть с прибрежными контрактами, системами рассудка и циклом подготовки на Tempestad.

Страницы релиза: Дата релиза и платформы — ссылки магазинов и издания; Гайд по демо — контент Steam Next Fest и заметки о переносе сохранений; Системные требования — спеки PC и производительность консолей.

Посетите хаб информации о релизе для предзаказов, патч-ноутов и пост-релизных анонсов Nacon и ACE Team.

Обзор Wiki

Все страницы wiki The Mound: Omen of Cthulhu — переходите к теме, которая нужна отряду.

Частые вопросы

Когда выходит The Mound: Omen of Cthulhu?

Игра выходит 15 июля 2026 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с поддержкой кроссплея.

Соло или кооп?

Рассчитана на кооп PvE для четырёх игроков. Пространственный голосовой чат и общее снаряжение делают общение ключевой механикой.

Была ли демо до релиза?

Да — демо Steam Next Fest в июне 2026 с прибрежными контрактами и системами рассудка. См. наш гайд по демо.

Как работает цикл экстракции?

Подготовка на Tempestad, ~20 минут в джунглях, цели контракта, экстракция с добычей до безумия или таймера.

Как рассудок работает в коопе?

У каждого игрока личная шкала с приватными галлюцинациями. Отряды должны вербально проверять угрозы — видения различаются.

Поддерживается ли кроссплей?

Официальные материалы подтверждают кроссплей между PC, PS5 и Xbox Series X|S. Смешанным отрядам стоит изучить гайды управления по платформам.

Кто разработчик и издатель?

ACE Team разрабатывает, Nacon издаёт. Сеттинг вдохновлён <em>The Mound</em> Lovecraft.

Эта вики официальная?

Нет — themoundomenofcthulhu.wiki ведётся фанами. Цитируем демо-материалы и обновляем после официальных патчей.

Какое оружие может нести отряд?

Четверо делят мушкет, арбалет, меч, масляную лампу и соль воскрешения. Распределение ролей предотвращает дубликаты.

Изменится ли контент вики после релиза?

Да. Демо-значения могут отличаться от финального баланса. Помечаем неопределённые данные и обновляем гайды и тир-листы после патчей ACE Team.